Empire: Four KingdomsComo conseguir o máximo de Rubis grátis em Empire: Four Kingdoms
Os rubis de Empire: Four Kingdoms se ganham em fio constante, não em golpes de sorte. Acessos diários, subidas de nível e lojas de evento formam o grosso de tudo o que um jogador que não gasta consegue juntar.
Qual é a forma mais rápida e eficiente de conseguir Rubis em Empire: Four Kingdoms?
Os rubis são a moeda premium do jogo de castelos da Goodgame Studios e servem para pular tempos de espera, comprar recursos de emergência, ampliar a capacidade do exército e adquirir equipamento de comandante. A economia gratuita deles é mais austera do que em outros títulos do gênero: não há grandes cascatas de moeda, apenas aportes modestos ligados ao calendário do jogador e aos grandes eventos de invasão que giram pelos quatro reinos. Administrá-los importa mais do que consegui-los.
Todo dia
- Prêmio crescente enquanto você mantiver a sequência
Bônus de acesso diário
Entrar todo dia abre o painel de bônus, com recompensas que melhoram quanto mais dias consecutivos você acumula. Entre os prêmios da sequência aparecem rubis, junto com recursos, acelerações e, de vez em quando, decorações que somam ordem pública ao castelo. O mecanismo pune falhas: se você parar de entrar, o contador volta ao início e você perde as casas altas, que são justamente as que guardam a moeda premium. É o hábito mais rentável e o mais fácil de quebrar.
- Aportes pequenos, porém muito regulares
Missões diárias e objetivos do castelo
O jogo propõe tarefas rotativas centradas na administração do feudo: produzir certa quantidade de recursos, treinar tropas, atacar acampamentos de bandidos ou ajudar a aliança. Algumas pagam moedas de ouro e outras rubis, conforme a dificuldade. Como o ciclo se renova, vale conferir a lista no começo da sessão e organizar a jogatina em torno do que é premiado naquele dia, em vez de descobrir no fim que faltavam dois ataques para fechar uma tarefa com rubis.
- Renda indireta que economiza rubis
Aliança e apoio entre vassalos
Fazer parte de uma aliança ativa não enche o seu saldo de rubis diretamente, mas reduz o gasto que você teria com eles. O apoio militar dos companheiros evita perder tropas caras, os mercados internos cobrem faltas de recursos sem recorrer a compras de emergência e a coordenação nos eventos permite alcançar faixas de classificação inatingíveis sozinho. Num jogo em que os rubis servem sobretudo para tapar emergências, evitar a emergência é o mesmo que ganhá-los.
Toda semana
- Recompensas conforme a faixa de pontuação alcançada
Torneios de reino e tabelas de classificação
Os torneios pagam prêmios de acordo com a glória ou os pontos de evento acumulados dentro de uma janela fechada, com faixas sucessivas em vez de um prêmio único para o vencedor. Isso permite que jogadores médios levem faixas intermediárias sem disputar o primeiro lugar. A tática sensata é concentrar os ataques em alvos controlados pela IA dentro da janela de pontuação e não desperdiçar tropas fora dela, porque o mesmo esforço conta em dobro quando bem colocado.
Uma única vez
- Um lote de rubis a cada novo nível alcançado
Subidas de nível do soberano
Toda vez que você junta a experiência necessária para subir de nível, recebe um pacote de recompensa que inclui rubis. É uma fonte de uso único por nível, mas constante durante toda a fase de crescimento, e explica por que os primeiros meses parecem mais generosos do que os seguintes. A experiência vem principalmente de construir, melhorar e vencer batalhas, então manter sempre algo na fila de construção é a maneira prática de não frear esse fluxo.
Só em eventos
- O grosso do butim, resgatável na loja do evento
Eventos de invasão e suas lojas
As invasões que giram pelos reinos, como a dos Nômades, funcionam com moeda própria: derrotar os acampamentos que aparecem perto do seu castelo rende fichas específicas, além do butim habitual de madeira, pedra e moedas. Essas fichas são gastas numa loja temporária com equipamento, recursos e pacotes premium. Defender bem o castelo durante o evento também gera butim. É aqui que está o verdadeiro salto econômico de quem não paga, desde que você planeje tropas e cura antes de começar.
O que não funciona
Nenhum gerador consegue adicionar Rubis à sua conta de Empire: Four Kingdoms: o saldo é gerenciado nos servidores do jogo e não tem como mexer nele de fora. Se você chegou aqui procurando um, explicamos em detalhe como eles funcionam por dentro e por que sempre terminam igual.
Ver por que os geradores de Rubis são golpe →Perguntas frequentes
Como evitar gastar rubis acelerando construções?
Planejando as filas para que as melhorias longas rodem enquanto você dorme ou trabalha e guardando as curtas para os períodos em que estiver jogando de verdade. As acelerações e os saltos de tempo que vêm de missões e eventos devem ficar reservados para o que realmente trava o seu progresso, normalmente o castelo principal ou o quartel. Gastar moeda premium para economizar alguns minutos é o vazamento de rubis mais comum entre jogadores novos.
Como tirar mais proveito de um evento de invasão?
Chegando preparado. Antes de começar, vale ter capacidade livre no hospital, ferramentas de cerco estocadas e tropas saudáveis, porque o evento se ganha no volume de ataques dentro de uma janela limitada. Depois, confira a loja temporária inteira antes de resgatar qualquer coisa: os pacotes com a melhor relação entre fichas e valor costumam ficar nas faixas superiores, e gastar cedo em itens baratos desperdiça o butim.
Por que os rubis somem tão rápido mesmo sem você comprar nada?
Quase sempre por causa de cobranças automáticas aceitas sem ler: pular o tempo de recarga depois de um ataque, curar tropas na hora ou comprar o recurso que faltava para terminar uma melhoria. Cada uma parece insignificante e, juntas, drenam o saldo em poucos dias. A solução prática é definir um único uso para os rubis, por exemplo ampliar capacidade permanente, e recusar por princípio todo atalho temporário.
Qual é a diferença entre moedas de ouro e rubis?
As moedas são a moeda comum que suas construções e vassalos produzem, e cobrem o dia a dia do feudo: recrutar, manter e comerciar. Os rubis são a moeda premium, chegam em quantidades muito menores e liberam atalhos e capacidade extra. Confundir os dois leva a gastos ruins, porque muita gente trata rubi como moeda rápida quando na verdade é um recurso escasso e difícil de repor.