My Talking Tom 2Como conseguir o máximo de Fichas de Voo grátis no My Talking Tom 2
A segunda parte acrescenta bichinhos próprios, avião e Fichas de Voo, então a economia tem mais peças. As Fichas de Voo continuam escassas e saem das roletas, dos níveis e dos eventos.
Qual é a forma mais rápida e eficiente de conseguir Fichas de Voo em My Talking Tom 2?
O My Talking Tom 2 mantém as moedas, mas espalha a distribuição por mais sistemas do que o primeiro jogo. As moedas pagam comida, roupa e decoração, e são o que se compra com dinheiro real. A novidade é que boa parte do conteúdo se libera com Fichas de Voo, ganhas nos minigames e gastas para mandar o avião do Tom explorar. Além disso há bichinhos sob os cuidados do Tom e poções de personagens, que somam atividades diárias com recompensa própria.
Todo dia
- O motor de quase todo o progresso
Minigames que geram Fichas de Voo
Os minigames da segunda parte não pagam só moedas: eles alimentam o contador de Fichas de Voo que faz o avião decolar. O catálogo é mais amplo e variado que o do original, com jogos de conexão, de submarino, de quebra-cabeça e de ação, e alguns vão rodando por temporadas. Como o objetivo é duplo, pontuar e acumular fichas, compensa ficar nos que você domina. É a diferença prática mais importante em relação ao primeiro My Talking Tom.
- Itens e recursos que não se compram de outra forma
Voos do avião e itens das ilhas
Com as fichas acumuladas, o Tom viaja para destinos diferentes e volta com comida, roupas e itens que de outro jeito você teria que pagar com moedas. Cada destino tem o seu próprio butim, então alternar entre eles abre mais variedade do que insistir sempre no mesmo. O avião pode ser melhorado, o que aumenta o que ele traz por viagem. É o ciclo próprio do jogo: jogar minigames, encher o tanque de fichas, mandar o avião e repetir.
- Recompensas pequenas ligadas à rotina
Cuidar dos bichinhos do Tom
O Tom tem os seus próprios bichinhos, cada um com comportamento e necessidades distintas, e cuidar deles faz parte da rotina que sobe o nível. Não é uma máquina de moedas, mas mantém as barras do personagem em cima e evita o gasto para compensar descuidos. É também um dos sistemas que não existem no primeiro jogo, então quem vem de lá precisa incorporá-lo ao percurso diário junto com comer, se lavar e dormir.
- A fonte mais constante de Fichas de Voo para quem não paga
Roleta de recompensas com vídeo
Como no primeiro jogo, girar a roleta depois de assistir a um anúncio distribui moedas, Fichas de Voo, comida e itens, com as fichas na faixa menos provável do sorteio. O resultado aparece por acúmulo ao longo de vários dias, não numa rodada específica, e o número de giros depende de quantos vídeos estão disponíveis naquele momento. Se o seu alvo são Fichas de Voo, é a via a que voltar todo dia antes de qualquer outra.
Toda semana
- Pagamento fixo por nível, mais desbloqueios
Subir o nível do Tom
O nível avança com o cuidado diário, os minigames e a atenção aos bichinhos, e cada nível concluído entrega moedas e Fichas de Voo além de abrir roupas, móveis e destinos novos. Como a experiência se reparte por mais sistemas do que no primeiro jogo, a progressão premia fazer um pouco de tudo todo dia em vez de repetir uma única atividade por horas. Os primeiros níveis chegam rápido e depois o ritmo se espaça bastante.
Uma única vez
- Evita dor de cabeça, não gera moeda
Compras, permissões e avisos
O jogo é pensado para público infantil e os pacotes de moedas são comprados na própria tela em dois toques, então vale proteger as compras integradas nos ajustes do celular. A permissão de microfone é usada para a função de repetir a voz e pode ser revisada a qualquer momento. E a regra de sempre: nenhum gerador externo consegue adicionar Fichas de Voo, porque o saldo está nos servidores do estúdio e não no aparelho.
Só em eventos
- Os maiores pacotes pontuais do ano
Conquistas e campanhas de temporada
As conquistas pagam uma única vez ao cumprir metas de minigames, voos e cuidados, e costumam ser a via pela qual as Fichas de Voo chegam em quantidade. Por cima disso vêm as campanhas de datas comemorativas, com minigames temáticos, roupas limitadas e recompensas que somem quando o evento fecha. Revisar a lista de conquistas de vez em quando revela várias pela metade que se fecham numa sessão, o que rende mais do que repetir a roleta por uma hora.
O que não funciona
Nenhum gerador consegue adicionar Fichas de Voo à sua conta de My Talking Tom 2: o saldo é gerenciado nos servidores do jogo e não tem como mexer nele de fora. Se você chegou aqui procurando um, explicamos em detalhe como eles funcionam por dentro e por que sempre terminam igual.
Ver por que os geradores de Fichas de Voo são golpe →Perguntas frequentes
O que muda em relação ao primeiro My Talking Tom na hora de conseguir moeda?
A segunda parte espalha o progresso por mais sistemas. Além dos minigames e do cuidado, existem as Fichas de Voo, o avião que traz itens de destinos diferentes e os bichinhos que o Tom tem sob sua responsabilidade. Isso faz com que a experiência e as recompensas cheguem por várias vias ao mesmo tempo, e faz valer a pena tocar um pouco de tudo por dia em vez de repetir uma única atividade como no original.
Como funcionam as Fichas de Voo e para que elas servem?
Elas se acumulam jogando os minigames e são o combustível do avião do Tom. Ao encher o contador você pode mandá-lo para um destino, de onde ele volta com comida, roupa e itens que de outra forma você teria que comprar com moedas. Cada destino tem o seu próprio butim, então alternar dá mais variedade do que repetir sempre o mesmo. O avião é melhorado com o tempo e aí cada viagem rende mais.
Quanto tempo leva para subir um nível e o que se recebe ao fazer isso?
Os primeiros níveis chegam em pouco tempo porque qualquer atividade soma experiência, e a partir daí o ritmo se alonga bastante. Cada nível concluído entrega moedas e Fichas de Voo e libera itens e destinos novos. Como a experiência vem do cuidado, dos minigames, dos bichinhos e dos voos, a forma mais rápida de avançar é dar uma passada curta por todos os sistemas todo dia.
Por que as Fichas de Voo quase não aparecem jogando normalmente?
Porque não se compram com dinheiro real e o jogo as distribui aos poucos: o dinheiro real compra moedas, e são as moedas que dão acesso às fichas. No sorteio da roleta elas ocupam uma faixa pequena diante das moedas e da comida, então se acumulam aos poucos. As fontes confiáveis são as conquistas, os níveis concluídos e as campanhas de temporada. Guardá-las e não gastá-las para pular esperas é o que faz diferença no médio prazo.