
Calculadora de Pity de Reverse: 1999
Gênero: Turn-Based RPGLançamento: 26 de out. de 2023
Bluepoch
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Reverse: 1999 tem um sistema de pity que garante uma unidade de raridade máxima a cada 70 puxadas, com soft pity começando na puxada 50. Insira seu pity atual e puxadas disponíveis para calcular sua probabilidade exata.
0
0Soft pity: 50Hard: 70
10
= 3,000 Sharpodonty
Garantia 50/50 ativa
Você perdeu seu último 50/50
Perguntas Frequentes — Pity de Reverse: 1999
O que é hard pity em Reverse: 1999?
O hard pity em Reverse: 1999 é de 70 puxadas. Isso significa que, se você fizer 70 puxadas sem obter uma unidade de raridade máxima, a próxima é garantida a 100%.
O que é soft pity em Reverse: 1999?
O soft pity em Reverse: 1999 começa na puxada 50. A partir daí, a probabilidade de obter uma unidade de raridade máxima aumenta significativamente a cada puxada, subindo da taxa base de 1.5% até 100% no hard pity (puxada 70).
Quanto custa chegar ao hard pity em Reverse: 1999?
Chegar ao hard pity em Reverse: 1999 custa 70 puxadas, o que equivale a 21,000 Sharpodonty começando do pity 0.
Reverse: 1999 tem sistema 50/50?
Sim, Reverse: 1999 usa um sistema 50/50. Quando você atinge o hard pity ou obtém uma unidade de raridade máxima, tem 50% de chance de conseguir o personagem/arma em destaque. Se não conseguir (perder o 50/50), o próximo é garantido.
Qual é a taxa base de puxadas em Reverse: 1999?
A taxa base para obter uma unidade de raridade máxima em Reverse: 1999 é de 1.5% por puxada. Essa taxa permanece constante até o soft pity (puxada 50), onde começa a aumentar significativamente.
Como funciona esta calculadora de pity de Reverse: 1999?
Insira seu contador de pity atual (número de puxadas desde sua última unidade de raridade máxima), se você tem uma garantia ativa e quantas puxadas tem disponíveis. A calculadora mostra a probabilidade exata de obter a unidade em destaque, com base na fórmula matemática real do jogo.





