
Calculadora de Pity de The Seven Deadly Sins: Origin
Gênero: Action RPGLançamento: 28 de jan. de 2026
Netmarble
Google Play★★★★☆4.2· 5M+ downloads· 62K avaliações
App Store★★★★☆4.3· 2M+ downloads· 15K avaliações
Atualizado: 2026pitycalculator.com
The Seven Deadly Sins: Origin tem um sistema de pity que garante uma unidade de raridade máxima a cada 80 puxadas, com soft pity começando na puxada 65. Insira seu pity atual e puxadas disponíveis para calcular sua probabilidade exata.
0
0Soft pity: 65Hard: 80
10
= 1,000 Gems
Garantia 50/50 ativa
Você perdeu seu último 50/50
Sistema de pity de The Seven Deadly Sins: Origin — todos os banners
| Banner | Soft pity | Hard pity | System |
|---|---|---|---|
| Character (event) | 65 | 80 | 50/50 |
| Standard | 65 | 80 | Pool |
The Seven Deadly Sins: Origin — Todos os banners
| Banner | Soft pity | Hard pity | Sistema |
|---|---|---|---|
| Character (event) | 65 | 80 | 50/50 |
| Standard | 65 | 80 | No guarantee |
How many Gems do I need?
| Goal | Pulls | Gems |
|---|---|---|
| 1 pull | 1 | 100 |
| Hard pity guaranteed | 80 | 8,000 |
| Limited unit (average) | ~66 | ~6,600 |
| Limited unit (worst case) | 160 | 16,000 |
Perguntas Frequentes — Pity de The Seven Deadly Sins: Origin
O que é hard pity em The Seven Deadly Sins: Origin?
O hard pity em The Seven Deadly Sins: Origin é de 80 puxadas. Isso significa que, se você fizer 80 puxadas sem obter uma unidade de raridade máxima, a próxima é garantida a 100%.
O que é soft pity em The Seven Deadly Sins: Origin?
O soft pity em The Seven Deadly Sins: Origin começa na puxada 65. A partir daí, a probabilidade de obter uma unidade de raridade máxima aumenta significativamente a cada puxada, subindo da taxa base de 2.5% até 100% no hard pity (puxada 80).
Quanto custa chegar ao hard pity em The Seven Deadly Sins: Origin?
Chegar ao hard pity em The Seven Deadly Sins: Origin custa 80 puxadas, o que equivale a 8,000 Gems começando do pity 0.
The Seven Deadly Sins: Origin tem sistema 50/50?
Sim, The Seven Deadly Sins: Origin usa um sistema 50/50. Quando você atinge o hard pity ou obtém uma unidade de raridade máxima, tem 50% de chance de conseguir o personagem/arma em destaque. Se não conseguir (perder o 50/50), o próximo é garantido.
Qual é a taxa base de puxadas em The Seven Deadly Sins: Origin?
A taxa base para obter uma unidade de raridade máxima em The Seven Deadly Sins: Origin é de 2.5% por puxada. Essa taxa permanece constante até o soft pity (puxada 65), onde começa a aumentar significativamente.
Como funciona esta calculadora de pity de The Seven Deadly Sins: Origin?
Insira seu contador de pity atual (número de puxadas desde sua última unidade de raridade máxima), se você tem uma garantia ativa e quantas puxadas tem disponíveis. A calculadora mostra a probabilidade exata de obter a unidade em destaque, com base na fórmula matemática real do jogo.





