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SMITE

Como conseguir o máximo de Favor grátis em SMITE

SMITE mudou de pele com SMITE 2 e sua economia foi reescrita por completo. As Gemas continuam sendo a moeda de pagamento, mas o acesso aos deuses já não depende de economizar Favor.

Qual é a forma mais rápida e eficiente de conseguir Favor em SMITE?

Quem volta a SMITE depois de anos encontra uma distribuição diferente. No jogo original, o Favor era a moeda ganhável que comprava deuses e as Gemas cobriam aparências e passes. Em SMITE 2 esse esquema desapareceu: os deuses se abrem com fichas concedidas por cada nível de conta, há rotação semanal gratuita e surgem os Diamantes como moeda de progressão. Além disso, quem jogou o primeiro carrega Gemas Herdadas que dão metade de desconto em quase qualquer compra. Entender qual versão você está jogando é o primeiro passo.

Todo dia

  • Gotejamento diário da moeda de progressão

    Diamantes por login diário

    Os Diamantes são resgatados simplesmente entrando e coletando, e também se acumulam ao subir maestria com os deuses que você joga. É a moeda ganhável mais parecida com o Favor clássico, embora seu papel esteja mais voltado a cosméticos e desbloqueios específicos. Por depender do login e não de vencer partidas, o único requisito é a constância. Combiná-lo com maestria faz sentido: focar em três ou quatro deuses concentra o progresso em vez de espalhá-lo por um elenco que você não domina.

Toda semana

  • Uma ficha por nível, até o nível 50

    Fichas de deus por nível de conta

    O desbloqueio de deuses em SMITE 2 não passa por economizar moeda: cada nível de conta que você sobe entrega uma ficha trocável por qualquer deus do jogo, exceto o recém-chegado da última atualização. É um sistema muito mais direto do que o Favor do jogo original, porque não há preços diferentes conforme a antiguidade: todos custam a mesma coisa, uma ficha. A consequência prática é que o elenco se abre só de jogar, e gastar as primeiras fichas nos deuses da rotação que você gostou evita arrependimentos.

  • Acesso temporário a um grupo de deuses sem custo

    Rotação semanal gratuita de deuses

    Todo jogador tem disponível o grupo de deuses em rotação, que muda toda semana. Serve para duas coisas: cobrir lacunas de função quando você precisa completar uma composição e, sobretudo, testar antes de comprometer uma ficha. Aproveitá-la com intenção em vez de jogar sempre o mesmo personagem é o que separa quem termina com um elenco útil de quem gasta fichas às cegas. Anote quais deuses funcionaram bem para você durante a semana e troque a ficha quando a rotação os levar embora.

Uma única vez

  • Uma Gema Herdada para cada Gema gasta no jogo original

    Vincular a conta do SMITE original

    Quem jogou o SMITE original tem aqui a maior bolsa de valor disponível. Ao vincular as contas, cada Gema gasta no primeiro jogo, comprada ou ganha, se converte em uma Gema Herdada em SMITE 2. Elas cobrem metade do preço de quase qualquer compra: aparências, passes, eventos. Também servem para desbloquear deuses diretamente. É um trâmite de uma única vez e sem custo, então nem precisa ter sido um grande gastador para que as contas fechem.

  • Itens específicos ligados a datas da cena competitiva

    Códigos de eventos e drops de partidas competitivas

    A Hi-Rez acompanha seus torneios e atualizações com códigos resgatáveis e campanhas de drops que distribuem cosméticos grátis. O resgate é feito dentro do cliente, na seção de conta, e os drops exigem vincular a conta com a plataforma de transmissão. Não é uma fonte com a qual planejar, mas acumula itens a custo zero para quem acompanha a cena. Nenhum site externo pode te dar moeda: qualquer página que prometa Gemas em troca das suas credenciais é uma tentativa de roubo de conta.

Só em eventos

  • Aparências, emotes e adoradores extras do deus escolhido

    Passes de Ascensão com fichas ganhas

    Os Passes de Ascensão se abrem com fichas próprias que chegam como recompensa de progressão e se aplicam ao deus que você escolher. A partir daí, subir maestria com esse personagem vai liberando aparências, emotes e bônus. É um formato pensado para premiar a especialização em vez do beliscar aqui e ali: rende muitíssimo se você tem um deus principal e quase nada se troca a cada partida. Antes de gastar uma ficha de passe, confira se aquele deus vai continuar sendo sua escolha nas próximas semanas.

  • Recompensas distribuídas por trechos, sem precisar comprar a via premium

    Via gratuita do passe de batalha

    Os passes de SMITE 2 têm via gratuita e via premium compartilhando a mesma barra de progresso: você joga uma vez e avança nas duas, embora só receba os trechos premium se comprar o passe. Isso significa que o progresso nunca é desperdiçado, e que se você decidir comprá-lo no meio da temporada, recebe de uma vez tudo o que acumulou. Para o jogador gratuito, a leitura é simples: continue jogando e subindo trechos, porque o trabalho fica guardado mesmo que você nunca pague.

O que não funciona

Nenhum gerador consegue adicionar Favor à sua conta de SMITE: o saldo é gerenciado nos servidores do jogo e não tem como mexer nele de fora. Se você chegou aqui procurando um, explicamos em detalhe como eles funcionam por dentro e por que sempre terminam igual.

Ver por que os geradores de Favor são golpe →

Perguntas frequentes

Como desbloquear deuses agora que o Favor não funciona mais como antes?

Em SMITE 2 o desbloqueio funciona por fichas: cada nível de conta que você sobe dá uma, trocável por qualquer deus exceto o mais recente. Some a isso a rotação semanal gratuita, que deixa você testar sem gastar nada, e as Gemas Herdadas de quem jogou o original, que também servem para abrir personagens. O resultado é que o elenco se amplia jogando, sem acumular uma moeda intermediária.

O que são as Gemas Herdadas e como se consegue?

São o reconhecimento pelo que você gastou no SMITE original: ao vincular as duas contas, você recebe uma Gema Herdada para cada Gema que gastou lá, tanto compradas quanto ganhas. Elas cobrem metade do preço da maioria das compras em SMITE 2, incluindo aparências e passes, e também desbloqueiam deuses. É um processo de uma única vez, gratuito, e vale fazer antes de considerar qualquer gasto real.

O que distingue a economia de SMITE da de Paladins?

Compartilham estúdio e alguns conceitos, mas divergem no essencial. Paladins mantém o modelo clássico: ouro ganhável que compra campeões de um catálogo fechado, já que o jogo não recebe conteúdo novo. SMITE 2 eliminou a moeda intermediária para os deuses e a substituiu por fichas ligadas ao nível, rotação semanal e Diamantes por login. Um premia economizar; o outro premia simplesmente continuar subindo de nível.

Por que vale a pena se concentrar em poucos deuses para aproveitar as recompensas?

Porque boa parte da progressão gratuita depende da maestria individual: os Diamantes por dominar personagens e os Passes de Ascensão entregam mais quanto mais fundo você vai em um específico. Distribuir partidas entre quinze deuses diferentes deixa todas as barras pela metade e não completa nenhuma recompensa. Escolher três ou quatro que cubram funções diferentes mantém flexibilidade na seleção e concentra o avanço onde realmente compensa.

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