Stick War: LegacyComo conseguir o máximo de Gemas grátis em Stick War: Legacy
As gemas são a única moeda que sobrevive de uma partida para a outra em Stick War: Legacy, e o jogo as distribui por jogar. Aqui estão as vias comprovadas para acumulá-las sem pagar.
Qual é a forma mais rápida e eficiente de conseguir Gemas em Stick War: Legacy?
Em Stick War: Legacy as gemas são a moeda persistente: ficam guardadas na sua conta e são gastas na loja, sobretudo em skins que mudam a aparência e as habilidades das suas unidades. O ouro é outra coisa: é o recurso que os seus mineradores extraem dentro de cada batalha para construir unidades, e ele desaparece quando o combate acaba. Por isso não se poupa ouro entre partidas, e toda a economia de longo prazo gira em torno das gemas.
Todo dia
- De 10 a 100 gemas por dia conforme o dia da sequência, mais baús nos dias 7, 14, 21 e 28
Sequência de login diário
A recompensa por entrar todo dia segue um ciclo de 28 jornadas e cresce conforme a sequência avança. Os primeiros dias pagam 10 gemas, na metade do ciclo o valor fica entre 15 e 40, e o dia 28 entrega 100 gemas junto de um baú dourado. Os dias 7 e 14 acrescentam um baú de madeira e o 21, um de prata. Basta abrir o jogo e resgatar; se você falhar uma jornada, a progressão volta ao início, então o hábito importa mais que o tempo jogado.
- 20 gemas por vitória no Normal, 30 no Difícil e 40 no Insane
Rejogar a campanha em dificuldade alta
Cada combate vencido na campanha solta gemas, e a quantidade depende exclusivamente da dificuldade escolhida: 20 no Normal, 30 no Difícil e 40 no Insane. Como os níveis podem ser repetidos, vale refazer missões curtas que você já domina na maior dificuldade que aguentar, em vez de se arrastar por uma etapa longa no Normal. A diferença é o dobro por partida com um tempo de combate parecido, e é a fonte que melhor escala quando o seu exército já está desenvolvido.
- 10 gemas por noite superada
Noites de Endless Deads
O modo de sobrevivência contra ondas de mortos-vivos paga 10 gemas por noite que você aguentar. Individualmente é pouco, mas acumula rápido, porque uma partida emenda várias noites e não exige ter avançado em nenhuma campanha específica. Funciona bem como preenchimento nos dias em que você só tem alguns minutos: entra, aguenta as noites que der e sai com um punhado de gemas garantidas. Além disso, obriga a treinar a gestão de mineradores sob pressão, que é o que depois faz diferença no Insane.
Toda semana
- 20-40 gemas por nível superado, mais o que soltarem os ovos de páscoa escondidos
Missões semanais
O modo de missões publica níveis novos toda sexta-feira sobre um mapa em estilo saga, com coroas independentes para Normal, Difícil e Insane. As vitórias pagam pela mesma tabela da campanha, entre 20 e 40 gemas conforme a dificuldade, e alguns níveis escondem ovos de páscoa que dão gemas extras se você sair do caminho óbvio. É conteúdo novo toda semana, então rende mais que repetir etapas conhecidas e vale reservar um tempo no fim de semana.
- 20-40 gemas por combate e 300, 400 ou 500 ao fechar a rodada final
Coroa de Inamorta
O modo torneio coloca você diante de uma escada de rivais controlados pela máquina até a rodada final. Cada vitória no caminho paga igual à campanha, entre 20 e 40 gemas conforme a dificuldade, mas o prêmio de verdade está no fim: 300 gemas no Normal, 400 no Difícil e 500 no Insane. É a maior entrada pontual do jogo depois de completar campanhas e, como dá para tentar de novo, vale guardá-la para quando você tiver um exército capaz de aguentar a dificuldade alta.
Uma única vez
- 500 gemas no Normal, 1000 no Difícil e 1500 no Insane
Completar cada campanha pela primeira vez
Terminar todos os níveis principais de uma campanha pela primeira vez libera um pagamento à parte que não se repete: 500 gemas se você fechá-la no Normal, 1000 no Difícil e 1500 no Insane. São três marcos diferentes, não excludentes, então quem terminar a campanha nas três dificuldades recebe as três quantias. É a maior reserva de gemas acessível a um jogador que não paga, e vale planejá-la em vez de deixar campanhas pela metade pulando de uma para outra.
O que não funciona
Nenhum gerador consegue adicionar Gemas à sua conta de Stick War: Legacy: o saldo é gerenciado nos servidores do jogo e não tem como mexer nele de fora. Se você chegou aqui procurando um, explicamos em detalhe como eles funcionam por dentro e por que sempre terminam igual.
Ver por que os geradores de Gemas são golpe →Perguntas frequentes
Como funciona exatamente a sequência de login diário?
É um ciclo de 28 dias em que a recompensa sobe conforme você emenda jornadas. Começa em 10 gemas, cresce por faixas e termina com 100 gemas e um baú dourado no dia 28, com baús intermediários nos dias 7, 14 e 21. Basta abrir o jogo e resgatar. Se você pular um dia, o contador volta ao início e você perde as faixas altas, que são de longe as que mais pagam.
Quantas gemas a mais rende jogar no Insane em vez do Normal?
Exatamente o dobro por vitória: 40 gemas no Insane contra 20 no Normal, com 30 no Difícil como degrau intermediário. Essa tabela vale igual na campanha, nas missões semanais e na Coroa de Inamorta. Nos prêmios por completar uma campanha a diferença é ainda maior, porque vai de 500 gemas no Normal a 1500 no Insane. Por isso convém subir de dificuldade assim que o seu exército aguentar, mesmo que cada partida demore um pouco mais.
Por que o ouro não se acumula de uma partida para a outra?
Porque em Stick War: Legacy o ouro não é uma moeda de conta, e sim um recurso interno de cada batalha. Os seus mineradores o extraem em tempo real para pagar unidades e melhorias naquele combate específico, e o placar zera ao terminar. O que fica guardado são as gemas. Isso muda a forma de jogar: o objetivo não é poupar ouro, e sim convertê-lo em exército o mais rápido possível sem parar a mineração.
O que convém comprar primeiro com as gemas guardadas?
As skins da loja não são só estéticas: elas mudam as habilidades da unidade que as veste, então a primeira compra deveria reforçar a unidade em torno da qual gira a sua estratégia habitual, normalmente os mineradores ou a unidade de linha que você mais usa. Comprar skins soltas de unidades que você quase não coloca em campo fragmenta a poupança. E se vierem repetidas nos baús, elas viram gemas, então abrir baú nunca é perda total.