Call of DutyКак получить максимум ресурса «Опыт» бесплатно в Call of Duty
Очки CoD в версии для ПК и консолей покупают за деньги: никакого способа фармить их не существует. А вот прогресс, оружие и косметику зарабатывают игрой.
Какой самый быстрый и эффективный способ получить Опыт в Call of Duty?
В Call of Duty сосуществуют две очень разные прогрессии. С одной стороны опыт, который повышает твой ранг, открывает оружие и обвесы и двигает боевой пропуск; с другой — Очки CoD, валюта магазина для наборов и премиального пропуска. Опыт зарабатывается сам по себе игрой. У Очков CoD нет бесплатного источника, кроме одного исключения: премиальная ветка пропуска возвращает до 1100 CP, если пройти её целиком, что позволяет цеплять сезоны один за другим после единственного первоначального вложения.
Каждый день
- Ранги, оружие и обвесы без затрат
Опыт за партии и прогресс оружия
Каждая сыгранная партия сразу добавляет опыт аккаунта, опыт оружия и опыт пропуска. Режимы с долгими партиями и множеством убийств приносят больше в минуту, а некоторые режимы на объектив компенсируют бонусами за захваты и защиты. Для разблокировки обвесов выгодно менять оружие, как только оно достигает полезного потолка, а не тащить одно и то же весь сезон. Это основа для всего остального: без опыта не продвигается ни бесплатный пропуск, ни события.
Каждую неделю
- Камуфляжи, талисманы и визитные карточки
Испытания оружия и камуфляжи
У каждого оружия своя лента испытаний на камуфляж, а над ними стоят мастер-серии, требующие пройти несколько видов оружия. Валюты не дают, но это основной источник бесплатной кастомизации игры, и они не сгорают с сезоном, так что можно идти в своём темпе. Стоит выбирать оружие, чьи испытания подходят твоему стилю игры, а не насиловать стили, которые не даются, потому что редкие условия сильно растягивают процесс.
- Продвижение пропуска и оружия вдвое быстрее
Окна двойного опыта
Игра периодически включает периоды удвоенного опыта, иногда для всего сообщества, а иногда через жетоны, выпадающие из самого пропуска или событий. Валюту они не создают, но заметно сокращают время, нужное для прохождения сезонного пропуска, а это как раз условие для работы цикла возврата CP. Приберегай жетоны для долгих сессий и не трать их на разовые десятиминутные партии.
Один раз
- Разовые косметические наборы
Награды за привязку аккаунта
Привязка аккаунта Call of Duty к связанным платформам открывает разовые выдачи предметов: талисманы, карточки, иногда чертёж. Обычно они привязаны к трансляциям или конкретным кампаниям студии, и после получения не повторяются. Очков CoD они не дают, но это бесплатный материал, требующий лишь один раз выполнить привязку и держать её активной к моменту следующей кампании.
Только во время ивентов
- Новое базовое оружие и косметика каждый сезон
Бесплатная ветка боевого пропуска
Каждый сезон открывает пропуск с доступным всем бесплатным отрезком. Там обычно раздают новое базовое оружие, чертежи и немного косметики, так что не платящий игрок не остаётся без игрового контента. CP, возвращаемые за прохождение пропуска, относятся к премиальной ветке, а не к этой. И всё же продвижение по бесплатному пропуску — самый прямой способ не отставать от арсенала сезона.
- До 1100 CP возвращается за прохождение пропуска
Самоокупаемый цикл премиального пропуска
Премиальный пропуск стоит 1100 CP и, распределённые по его этапам, возвращает эквивалентную сумму, если пройти его целиком. Кто покупает один раз и проходит каждый сезон, может продлевать без новых трат. Это не способ получить CP бесплатно, потому что требует первоначального вложения и завершения пропуска; если сезон помешает и бросишь на середине, цепочка рвётся и придётся снова покупать за деньги.
- Чертежи, операторы и эксклюзивные предметы события
Сезонные события и лимитированные испытания
Между серединой и концом сезона обычно открываются события со своим списком целей и своей таблицей наград. Раздают чертежи оружия, образы и иногда оператора, всегда за игру, а не за оплату. У них есть дата закрытия, так что незабранное теряется, пока студия не решит вернуть его. Стоит проверять вкладку событий при входе, потому что многие цели выполняются в тех режимах, которые ты и так обычно играешь.
Что не работает
Ни один генератор не может добавить Опыт на твой аккаунт Call of Duty: баланс управляется на серверах игры, и извне до него не дотянуться. Если ты искал именно генератор, ниже подробно объясняем, как они устроены изнутри и почему всё всегда заканчивается одинаково.
Узнать, почему генераторы Опыт — это развод →Частые вопросы
Как получить бесплатные Очки CoD на ПК или консоли?
Игрой их не заработать. Очки CoD покупают, и единственный легитимный возврат приходит за прохождение премиальной ветки боевого пропуска, которую сначала нужно приобрести. Любая страница, обещающая генераторы, бесконечные коды или аккаунты с балансом, находится вне правил и напрямую угрожает аккаунту. Бесплатно можно получить весь контент бесплатной ветки и событий.
Сколько нужно играть, чтобы пройти пропуск и вернуть 1100 CP?
Зависит от темпа сезона, но пропуск рассчитан на завершение регулярными сессиями за два-три месяца, пока он длится. Игра режимов на объектив, выполнение еженедельных испытаний и использование окон двойного опыта заметно сокращают путь. Если оставить всё на последние недели, обратный отсчёт играет против тебя, и легко застрять в паре шагов от финала, где как раз и находится возврат.
В чём разница между этой экономикой и экономикой Call of Duty: Mobile?
Это раздельные продукты с независимыми магазинами. Версия для ПК и консолей использует Очки CoD внутри собственной сезонной экосистемы, а CoD Mobile имеет свою валюту, свои наборы и свои пропуски. Ни баланс, ни косметика не переносятся из одной игры в другую. Гайды про розыгрыши или события с пополнением обычно относятся к мобильной версии, так что здесь эти методы не применимы.
Почему стоит отдавать приоритет событиям перед испытаниями на камуфляж?
Потому что события сгорают, а камуфляжи нет. Награды события исчезают с закрытием окна, а список испытаний оружия остаётся доступным сезон за сезоном. Разумная стратегия — сначала закрывать то, что имеет срок, а работу над камуфляжами оставить на фон, для периодов без активных лимитированных предложений.