Как получить максимум ресурса «Благосклонность» бесплатно в SMITE
SMITE поменяла кожу вместе с SMITE 2, и её экономика была переписана полностью. Гемы остаются покупной валютой, но доступ к богам больше не зависит от накопления Благосклонности.
Какой самый быстрый и эффективный способ получить Благосклонность в SMITE?
Тот, кто возвращается в SMITE спустя годы, находит другое распределение ролей. В оригинальной игре Благосклонность была зарабатываемой валютой, покупавшей богов, а Гемы покрывали образы и пропуска. В SMITE 2 эта схема исчезла: боги открываются фишками, которые даёт каждый уровень аккаунта, есть бесплатная еженедельная ротация, и появились Алмазы как валюта прогресса. Кроме того, у тех, кто играл в первую игру, есть Наследные Гемы, дающие скидку в половину цены почти на любую покупку. Понять, в какую версию ты играешь, — первый шаг.
Каждый день
- Ежедневный ручеёк валюты прогресса
Алмазы за ежедневный вход
Алмазы получают просто заходом и сбором, а также накапливаются с ростом мастерства богов, которых играешь. Это зарабатываемая валюта, ближе всего похожая на классическую Благосклонность, хотя её роль больше ориентирована на косметику и конкретные открытия. Поскольку она зависит от входа, а не от побед в партиях, единственное требование — постоянство. Совмещать её с мастерством имеет смысл: сосредоточение на трёх-четырёх богах концентрирует прогресс вместо того, чтобы распылять его по составу, которым не владеешь.
Каждую неделю
- Одна фишка за уровень, до 50-го уровня
Фишки богов за уровень аккаунта
Открытие богов в SMITE 2 не строится на накоплении валюты: каждый уровень аккаунта, который ты набираешь, даёт фишку, обмениваемую на любого бога игры, кроме самого недавнего из последнего обновления. Это намного более прямая система, чем Благосклонность оригинала, потому что нет разных цен по возрасту: все стоят одинаково — одну фишку. Практическое следствие в том, что состав открывается просто игрой, а трата первых фишек на понравившихся богов из ротации избавляет от сожалений.
- Временный доступ к группе богов без затрат
Бесплатная еженедельная ротация богов
У каждого игрока есть доступ к группе богов в ротации, которая меняется каждую неделю. Она служит двум целям: закрывать пробелы в роли, когда нужно заполнить состав, и, прежде всего, пробовать перед тем, как потратить фишку. Использовать её осознанно, а не всегда играть одним персонажем, — вот что отличает того, кто в итоге получает полезный состав, от того, кто тратит фишки вслепую. Записывай, какие боги сработали за неделю, и обменивай фишку, когда ротация их заберёт.
Один раз
- Одна Наследная Гема за каждую Гему, потраченную в оригинальной игре
Привязать аккаунт оригинальной SMITE
Тот, кто играл в оригинальную SMITE, находит здесь самый большой доступный запас ценности. При привязке аккаунтов каждая Гема, потраченная в первой игре, купленная или заработанная, превращается в Наследную Гему в SMITE 2. Они покрывают половину цены почти любой покупки: образов, пропусков, событий. Также ими напрямую открывают богов. Это разовая и бесплатная процедура, так что даже не нужно было много тратить раньше, чтобы это окупилось.
- Конкретные предметы, привязанные к датам соревновательной сцены
Коды событий и дропы соревновательных матчей
Hi-Rez сопровождает свои турниры и обновления кодами для активации и кампаниями дропов, раздающими бесплатную косметику. Активация происходит внутри клиента, в разделе аккаунта, а дропы требуют привязки аккаунта к платформе трансляции. Это не источник, на который можно строить планы, но для тех, кто следит за сценой, он накапливает предметы бесплатно. Никакой внешний сайт не может дать тебе валюту: любая страница, обещающая Гемы в обмен на твои учётные данные, — попытка кражи аккаунта.
Только во время ивентов
- Образы, эмоции и дополнительные поклонники выбранного бога
Пропуска Восхождения с заработанными фишками
Пропуска Восхождения открываются собственными фишками, которые приходят как награда прогресса и применяются к богу, которого выбираешь ты сам. Дальше рост мастерства с этим персонажем постепенно выдаёт образы, эмоции и бонусы. Это формат, задуманный вознаграждать специализацию, а не разброс: он приносит очень много, если у тебя есть основной бог, и почти ничего, если меняешь его каждую партию. Перед тем как потратить фишку пропуска, проверь, что этот бог останется твоим выбором на ближайшие недели.
- Награды по ступеням, не требующие покупки премиальной ветки
Бесплатная ветка боевого пропуска
Пропуска SMITE 2 имеют бесплатную и премиальную ветку с общей полосой прогресса: играешь один раз и продвигаешься в обеих, хотя награды премиальных ступеней получаешь, только купив пропуск. Это значит, что прогресс никогда не пропадает зря, и если решишь купить его в середине сезона, сразу получишь всё накопленное. Для бесплатного игрока вывод простой: продолжай играть и повышать ступени, потому что работа сохраняется, даже если никогда не заплатишь.
Что не работает
Ни один генератор не может добавить Благосклонность на твой аккаунт SMITE: баланс управляется на серверах игры, и извне до него не дотянуться. Если ты искал именно генератор, ниже подробно объясняем, как они устроены изнутри и почему всё всегда заканчивается одинаково.
Узнать, почему генераторы Благосклонность — это развод →Частые вопросы
Как открывать богов теперь, когда Благосклонность работает иначе?
В SMITE 2 открытие идёт через фишки: каждый уровень аккаунта, который набираешь, даёт одну, обмениваемую на любого бога, кроме самого недавнего. К этому добавляется бесплатная еженедельная ротация, позволяющая пробовать, ничего не тратя, и Наследные Гемы тех, кто играл в оригинал, которые тоже открывают персонажей. Результат в том, что состав расширяется просто игрой, без накопления промежуточной валюты.
Что такое Наследные Гемы и как их получить?
Это признание потраченного в оригинальной SMITE: при привязке обоих аккаунтов ты получаешь одну Наследную Гему за каждую потраченную там Гему, как купленную, так и заработанную. Они покрывают половину цены большинства покупок в SMITE 2, включая образы и пропуска, а также открывают богов. Это разовый и бесплатный процесс, и стоит выполнить его до того, как задумаешься о любой реальной трате.
Чем отличается экономика SMITE от экономики Paladins?
У них общая студия и некоторые идеи, но они расходятся в главном. Paladins сохраняет классическую модель: зарабатываемое золото покупает чемпионов из закрытого каталога, потому что игра больше не получает нового контента. SMITE 2 убрала промежуточную валюту для богов и заменила её фишками, привязанными к уровню, еженедельной ротацией и Алмазами за вход. Одна вознаграждает накопление, другая — просто продолжение роста уровня.
Почему стоит сосредоточиться на немногих богах, чтобы использовать награды?
Потому что значительная часть бесплатного прогресса держится на индивидуальной мастерстве: Алмазы за освоение персонажей и Пропуска Восхождения дают тем больше, чем глубже прорабатываешь конкретного. Распределение партий между пятнадцатью разными богами оставляет все полосы наполовину заполненными и не завершает ни одну награду. Выбор трёх-четырёх, покрывающих разные роли, сохраняет гибкость выбора и концентрирует прогресс там, где он действительно окупается.