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Dead by Daylight

如何在Dead by Daylight里免费拿到最多的血点

Dead by Daylight的极光之心用真实货币购买,没有任何靠玩游戏赚到它的正规途径。免费能积累的是血点和虹彩碎片。

在Dead by Daylight里,最快、最高效获得血点的方法是什么?

Dead by Daylight把购买分摊到几种货币上。极光之心是付费货币:用于授权角色、专属服装和裂隙通行证。血点是进度货币,只能花在血网里,用来给杀手和幸存者升级。虹彩碎片是免费货币,用来购买原创角色和圣所的天赋。三者在游戏内互不兑换。

每天

  • 一局完整对局最多40000血点

    打对局,填满四个类别

    对局中的每个动作都会生成计分事件,结算时转化成血点。它们分布在四个类别里,杀手和幸存者的类别不同,每个类别封顶10000分,所以单局上限是40000。因此值得多样化操作:如果修机方面已经封顶,就换成救人或牵制杀手,而不是重复同一件事。对局拖得越长,产生的事件越多,所以撑过追逐同样能增加分数。

  • 完成目标时一次性拿到一大笔血点

    每日仪式

    每日仪式是绑定某个角色的具体目标:用某人做若干次动作、把一定数量的幸存者挂上钩,或修好若干发电机。奖励比一局普通对局要高,会一直留在栏位里直到你完成为止,所以哪天没玩也不会丢。如果分到一个你不擅长的角色的仪式,可以丢弃,换另一个进轮换。

每周

  • 血点和裂隙等级进度

    档案之书的挑战

    每本档案之书都会在整个赛季里分批解锁挑战关卡。领取时会给血点和推进裂隙的碎片,这份进度对免费和付费路线都算数。挑战通常要求具体的操作,所以最好在开始对局前先读一遍,把好几项挤到同一局里完成。注意挑战给的血点也算进五百万的总上限。

  • 每级35到300枚虹彩碎片

    提升玩家等级

    玩家等级随排位对局的经验值提升,每升一级都给虹彩碎片。数量随等级增加:最初几档给35到275,从50级起稳定在每级300,一直到99级。超过99级后计数器归1,并累加一点献身值,纯粹是装饰性的。这是一份缓慢但自动的收入,不需要额外规划,只要玩就行。

  • 用血点换回,而不是拿到天赋本身

    用重复的天赋兑换圣所之秘

    圣所之秘每周轮换四个天赋,用虹彩碎片购买。如果买到的是可教学的天赋而你已经解锁过了,游戏会改发血点作为替代。这不是致富的方法,因为碎片攒起来比血点更费劲,但提前知道能避免手滑买错。看看每周轮换,优先买你还没有的授权角色天赋,因为那是没有别的渠道能买到的。

仅限活动期间

  • 每条裂隙最多2500枚虹彩碎片,外加血点

    裂隙的免费路线

    裂隙的免费路线人人都能拿,不用花钱,等级里大多是血点,路上散布着虹彩碎片和一些外观。走完免费路线最多能拿2500枚碎片,是不花钱获得这种货币最快的途径。裂隙每个赛季都会重置,没在关闭前领取的东西会作废:最后几周记得回来检查进度。

  • 血点和碎片不计入累积上限

    官方兑换码和周年庆礼物

    Behaviour会在官方渠道发布促销码,活动期间还会发放登录奖励。这类收入有个技术细节值得留意:靠兑换码、邮件或登录拿到的血点不计入五百万的上限,所以能突破封顶。在游戏菜单里用你想分配到的那个账号兑换。兑换码通常有有效期,所以周年庆和联动活动期间要关注官方账号。

哪些方法没用

没有任何生成器能给你的Dead by Daylight账号增加血点:余额由游戏服务器管理,外部没有任何办法碰到它。如果你是搜生成器搜到这里的,我们会详细讲清楚它内部到底怎么运作,以及为什么结局永远一样。

查看血点生成器为什么是骗局 →

常见问题

不花钱怎么获得极光之心?

拿不到。极光之心在游戏商店里购买,没有任何活动会发放它。唯一部分的例外是付费裂隙通行证:如果你花1000极光之心买了,玩到70级,通行证本身会把这1000枚返还给你。这不会产生新货币,只是在你打完整个赛季的前提下收回最初的投入。

血点能攒到多少才会封顶?

上限是五百万,涵盖来自对局和已领取档案之书挑战的所有血点。到达这个数字后,这些来源的血点就不再增加,直到你在血网里消费。登录奖励、兑换码和促销邮件不受此限制,确实可以超过五百万,所以你可能在什么都没做的情况下发现余额超过了上限。

血点和虹彩碎片有什么区别?

血点只用在血网里:天赋、附加道具、供品和对局用品。买不了外观也买不了角色。虹彩碎片能买Behaviour的原创角色和圣所之秘的天赋。两者都换不成极光之心,所以电影或电子游戏授权的角色仍然需要真实货币。

怎样把一局的血点拿到最多?

把行动分摊到四个类别里,因为每个类别都封顶10000分。能增加血点的供品会在对局结束时结算,确实能突破那个单类别的上限;而在对局中生效、给额外分数的天赋和附加道具不能突破上限。限时活动通常会加入可以互相叠加的倍率加成,作用在基础数值上。

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