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Paladins

《守护者联盟》如何免费获得最多的Gold

《守护者联盟》自2025年起已停止积极开发,但服务器仍在运行,经济系统也完好无损。对现在才入坑的玩家来说,这意味着一整套庞大的角色目录可以用Gold解锁。

在Paladins里,最快、最高效获得Gold的方法是什么?

《守护者联盟》的经济分工很清楚:Gold靠游戏获得,用来开英雄;Crystals需要购买,用于外观、宝箱和通行证。由于游戏处于维护状态、不再推出新英雄,待解锁列表是封闭的,这让攒Gold这件事有了明确的终点,而不是一场无止境的竞赛。免费的Crystals确实存在,但数量稀少,只能靠零星渠道获得,所以现实的规划应该围绕Gold来做。

每天

  • 每种模式前两局各300点Gold

    每种模式当天的前几局

    Gold的发放机制鼓励轮换模式,而不是连打同一种。每种模式的前两局会给出固定且明显更高的数量,后续对局则减少,所以打两局围攻、两局突破、再打两局其他模式,比连打六局同一模式收益更高。这是对想快速解锁英雄的人来说每分钟效率最高的日常习惯。每天有Gold上限,所以到了某个点之后,不如纯粹为了好玩而打,第二天再继续攒。

  • 额外Gold和通行证经验,来自简单目标

    每日任务

    每日任务要求的都是简单的事:用某个角色定位游玩、累积治疗量或伤害量、赢下一定场次。它们通常会在你按模式轮换游玩时自然完成,所以如果进入排队前先看一眼,实际成本几乎为零。除了Gold,它们还会给战斗通行证积累经验,一次游戏时段就能同时推进两条进度线。忽视这些任务,是回归游戏的玩家抱怨Gold攒得太慢时最常见的原因。

  • 稳定的Gold,某些节点还会附带少量Crystals

    每日登录奖励

    每天登录会累积一份奖励日历,持续发放Gold,并在特定节点给出少量Crystals。这是唯一不经过商店就能获得高级货币的持续来源,不过数量应当当作额外收获,而不是主要计划。有意思的是只需要打开游戏,不要求真的对局。如果哪天没空,进去三十秒也能保住连续记录,并为下一个英雄的存款添砖加瓦。

每周

  • 每升一级账号获得2500点Gold,外加熟练度奖励

    账号等级和英雄熟练度提升

    每升一级账号都会发放固定一笔Gold,而提升某个具体英雄的熟练度还会附带专属奖励。由于经验值取决于游玩时长而非结果,这是一条几乎不用刻意追求就会自动运行的收入线。对刚开始玩的人来说,前几级来得很快,几乎不知不觉就攒够了最便宜英雄的钱。专注两三个角色还能加快熟练度提升,而熟练度正是奖励更丰厚的地方。

仅一次

  • 具体的外观和道具,极少给Crystals

    促销兑换码

    Hi-Rez和它的合作伙伴多年来一直在游戏商店的账号页面发放可兑换的促销码。它们主要发放外观和纪念道具,极少数情况下会给一点货币。由于游戏已经没有积极开发,新码发放很稀少,但很多旧码依然有效,试一试也不花什么成本。对索要账号信息的兑换码列表要保持警惕:正规兑换只在客户端内部进行,绝不会在外部完成。

仅限活动期间

  • 一次性的Crystals和整批Gold,来自完成目标

    王国试炼与活动通行证

    王国试炼是一系列目标,与游戏其他部分不同,完成后确实会发放免费Crystals。配套的活动通行证运作方式类似:用Gold就能推进,还有宝箱和一些外观。这是不花钱获取高级货币最划算的渠道,缺点是它按批次出现,不是持续存在。一旦开启,就算需要玩平时不碰的模式,也建议彻底刷完,因为这样的机会不会很快再来。

  • 宝箱、额外Gold和一个账号加成

    战斗通行证的免费路线

    战斗通行证有一部分阶段不用付费就能拿到:金色和钻石宝箱、一笔额外Gold,以及一个能加速其余进度的账号加成道具。它不包含Crystals,所以不能像其他游戏那样自我造血,但这个加成道具有一种有意思的复利效果:越早领取,越能在剩余赛季里放大你赚到的一切。一解锁就立刻领取,比放在那里忘掉更划算。

哪些方法没用

没有任何生成器能给你的Paladins账号增加Gold:余额由游戏服务器管理,外部没有任何办法碰到它。如果你是搜生成器搜到这里的,我们会详细讲清楚它内部到底怎么运作,以及为什么结局永远一样。

查看Gold生成器为什么是骗局 →

常见问题

不花Crystals怎么解锁英雄?

靠Gold,这是可以赚到的货币,适用于所有英雄和他们的天赋。这正是工作室有意保持开放的那部分经济:任何影响游戏本身的内容都不藏在高级货币背后。通过轮换模式领取前两局的加成、做完每日任务、提升账号等级,新玩家几天之内就能凑齐最便宜的几个英雄。

一天最多能赚多少Gold?

每天有大约一万点的上限,超过这个点之后继续游玩也不会再增加余额。想在不拉长游戏时段的情况下接近这个上限,建议轮换模式,因为高额加成只适用于每种模式的前两局。再加上每日任务和登录奖励,几局分配合理的对局,比一场马拉松式的连打收益高得多。

《守护者联盟》和SMITE的经济有什么不同?

两者都出自Hi-Rez,骨架相似,但《守护者联盟》保留了经典模式:可赚取的货币购买封闭列表里的角色,自开发停止后就没有新英雄加入。SMITE 2则抛弃了这套体系,改为按账号等级发放的代币和每周轮换来分发神祇。在《守护者联盟》里你是为一个有限目录攒钱;在SMITE 2里则是进度本身在为你打开角色列表。

游戏不再更新,为什么服务器还在运行?

Hi-Rez在2025年围绕SMITE 2重组团队后停止了积极开发,但宣布只要可行就会继续维持服务器和内容的可用性。实际上游戏依然可玩,只是社区规模较小、经济已经冻结。对现在才入坑的人来说,这其实是好消息:角色目录不会再增长,所以用Gold解锁全部内容这个目标是有明确终点、可以实现的。

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