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Plants vs. Zombies Heroes

如何在Plants vs. Zombies Heroes中免费获得最多宝石

Plants vs. Zombies Heroes是一款卡牌游戏,不是塔防游戏:这里的宝石用来买卡包。它的免费途径不多,但都相当稳定,而金币早已不复存在。

在Plants vs. Zombies Heroes里,最快、最高效获得宝石的方法是什么?

宝石是Heroes的核心货币,商店里几乎所有商品都用它购买:一个高级卡包或银河卡包要100枚,一个英雄卡包要200枚,单独一名英雄要750枚,某张具体的传奇卡最高能到1000枚。它还能用来加速活动卡牌的进度点数。金币曾是购买基础卡包的平行货币,但在1.14.13更新中被移除,如今游戏里已经不存在了。

每天

  • 每天最多100枚宝石,相当于一个高级卡包

    看完每天二十次广告

    这是游戏里收益最高的免费途径:每段广告给五枚宝石,每天最多可以看二十段,也就是一天一百枚。在旧版本中每段给十枚宝石,但只能看十段,所以每天的上限其实是一样的。一百枚宝石相当于一整个高级卡包,保底至少一张稀有卡。如果你在Heroes里每天只做一件事,那就做这件。

  • 每个任务10到100枚宝石,最多同时保留三个

    领取每三小时刷新一次的任务

    任务系统每三小时生成一个新任务,奖励在十到一百枚宝石之间。关键在于同一时间最多只能保留三个任务:如果你不进去完成它们,计时器就会卡住,不再生成新任务。所以最好一天进去两三次,完成能完成的,腾出空位。无论是接收新任务还是领取已完成的奖励,都需要联网。

每周

  • 每次升段都给宝石,跨联赛时奖励大幅提升

    在排位赛中提升段位

    每次在排位赛中升段都能获得宝石,数量取决于你所在的联赛。在最低的木质联赛,升段给十枚宝石;到了青铜联赛,奖励变成五十枚。跨联赛的晋级是整个系统里回报最高的部分。打排位赛和打休闲赛相比不需要任何额外成本,收益却完全不同,所以没有理由一直留在休闲赛。

仅一次

  • 已经没有什么可刷的了:基础卡会自动解锁

    了解金币消失的来龙去脉

    金币存在于1.2.11到1.14.13版本之间,唯一用途是不花宝石购买基础卡包。它在每局结束后获得:失败给五枚,赢一局休闲赛给十枚,赢一局排位赛给二十枚,完成一场任务战斗给十五枚,打完一场首领战给一百枚。当玩家集齐每张基础卡的四份副本时,这个货币就会从界面上消失。如今基础卡通过解锁职业获得,所以这个货币已经不复存在。

仅限活动期间

  • 结算奖励与所处联赛成正比

    抓住排位赛的赛季结算

    排位赛阶梯按赛季重置,结算时所处的联赛决定发放的奖励。由于升段奖励随联赛提升,赛季末几周投入的努力比一开始要划算得多。比起从第一天就分散精力,更值得在你已经磨好一副套牌之后再集中发力。注意整个模式都需要联网,中途掉线会被判定为失败。

  • 每个赛季免费获得一张活动卡牌

    积累活动卡牌所需的门票

    活动卡牌通过游戏获得一定数量的门票来解锁,完全不用花钱。游戏也提供花费最多五百枚宝石跳过整个过程的选项,每完成十分之一的要求,价格就降五十枚。此外还有一个需要等待四小时的门票加速,可以花二十枚宝石缩短。免费方案只需要耐心:只要在活动期间每天游玩,这张卡会自然到手。

哪些方法没用

没有任何生成器能给你的Plants vs. Zombies Heroes账号增加宝石:余额由游戏服务器管理,外部没有任何办法碰到它。如果你是搜生成器搜到这里的,我们会详细讲清楚它内部到底怎么运作,以及为什么结局永远一样。

查看宝石生成器为什么是骗局 →

常见问题

怎样才能拿满每天一百枚的广告宝石上限?

每段广告给五枚宝石,上限是每天二十段,所以需要多次进入游戏:系统不会让你一次性连续看完二十段。实际做法是分成三四次短时间进入,同时顺便领取任务。需要稳定的网络连接,因为广告一旦中断有时不会计数,却照样消耗一次机会。

为什么游戏里不再出现新任务?

因为系统同时最多只保留三个任务。每三小时会生成一个新任务,但如果三个格子都已经占满,计时器就会停止,直到你完成或领取其中一个才会继续生成。这是每天只登录一次的玩家最常犯的错误:因为没有提前腾出空位,白白损失了好几个任务。

靠免费获得的宝石真正能买到什么?

一百枚宝石能买一个高级、银河或部落卡包,内含六张卡,保底至少一张稀有卡。一百五十枚能买到保底超稀有的卡包,五百枚能买到保底传奇的卡包。两百枚够买一个指定英雄的卡包。靠广告每天一百枚宝石,每天开一个基础卡包完全可以持续,而且不用花一分钱。

旧版本里出现过的金币后来怎么样了?

它在1.14.13更新中被移除。它的唯一用途是购买基础卡包,一旦玩家集齐每张基础卡的四份副本,它就会自动从计数器里消失。从那以后,基础卡改为通过解锁职业获得,所以已经不存在需要囤积的第二货币:整个游戏都围绕宝石运转。

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