Shadow Fight Arena如何在Shadow Fight Arena里免费拿到最多的金币
Shadow Fight Arena的宝石确实能靠玩游戏拿到,但都集中在几个具体节点:排位赛季、故事模式、战斗通行证和活动。每天的细水长流主要给的是金币。
在Shadow Fight Arena里,最快、最高效获得金币的方法是什么?
游戏把普通货币和付费货币分得很清楚。金币,图标是金色的,是常规资源:在特惠区购买英雄卡片,攒够卡片之后支付升级。宝石是付费货币,用来在商店买金币、裂隙钥匙和宝箱,玩某些转盘,以及在故事模式里购买珠宝。宝石的发放量比金币少得多,所以很少值得拿它换普通资源。
每天
- 稳定的金币;宝石只是偶尔
每日任务和带奖励的广告
每日板块把游戏提出的任务和发放金币的带奖励广告结合在一起。这是日常的基础,能供给特惠区的卡片购买,也正是这些卡片最终让你的英雄升级。宝石在这里只会偶尔出现,不保证。如果你在Steam上玩,每天连接还能额外拿到五个免费的快速代币,用来跳过广告直接领奖励。
每周
- 宝石、冠军币和活动转盘用的代币
带奖励的马拉松和活动
限时活动有自己的货币和奖励结构。马拉松按目标累积进度,给宝石、钥匙、金币和活动专属转盘用的代币。活动任务会给锦标赛入场券,根据难度五到十五张不等,攒够十张就能免费报名,不用花宝石。在活动阶段赢来的冠军币能在商店换外观、武器、宝箱、姿势和表情。
- 每次打开都可能开出宝石和金币
用攒下的钥匙开裂隙
裂隙要用钥匙打开,战利品里包含宝石和金币。因为钥匙来自赛季路线、故事模式的星级路线、通行证、马拉松和部分活动,实际上它们等于一个仓库,把你一周里赚到的东西都集中在了一起。开一次裂隙要一把钥匙,也可以一次开十把。如果免费途径已经在给你钥匙,用宝石买钥匙很少划算。
仅一次
- 星级路线给宝石、金币和钥匙,外加供转盘用的银币
故事模式
故事模式按章节推进,有一条星级路线,奖励包含宝石、金币和裂隙钥匙。这是打一次就没了的内容,所以是一份大储备,值得不留一点没打。此外还会产出银币,这是该模式专属的货币,数量取决于每个英雄赢下的回合数:用在冒险之路转盘上,每十次转动送一个碎片宝箱。
仅限活动期间
- 按赛季阶段给宝石、金币和裂隙钥匙
排位模式的赛季路线
段位赛季有自己的奖励进度线,是宝石最可靠的来源之一。靠打排位赛推进,各个阶段会陆续给宝石、金币和裂隙钥匙。赛季结束时还会按整体表现结算勋章,用来买特殊商店区的外观和宝箱。进入三对三排位前一百名的玩家,每天还会额外拿到勋章。
- 整个周期里给宝石、金币、钥匙和宝箱
战斗通行证的免费版本
通行证靠打对局和完成目标来填满,免费路线会发放宝石、金币、裂隙钥匙和宝箱。对不花钱的玩家来说,这是这款游戏里最可预测的付费货币来源,因为进度只取决于在整个周期里持续游玩。赛季结束时,没领取的阶段会消失,所以值得在关闭前检查一下通行证,把接近完成的目标收尾。
哪些方法没用
没有任何生成器能给你的Shadow Fight Arena账号增加金币:余额由游戏服务器管理,外部没有任何办法碰到它。如果你是搜生成器搜到这里的,我们会详细讲清楚它内部到底怎么运作,以及为什么结局永远一样。
查看金币生成器为什么是骗局 →常见问题
不花钱玩,宝石该怎么花?
合理的做法是留着,用在你没有足够入场券时报名活动,或者用来买你真正感兴趣的特定宝箱。把它换成金币是最亏的操作,因为金币每天靠任务和广告就能进账,宝石只在几个固定节点才有。如果赛季、故事模式和通行证本来就在给你钥匙,买裂隙钥匙同样不划算。
长期看什么才是宝石最稳定的来源?
排位模式的赛季路线加上战斗通行证的免费路线组合。两者都按阶段发放宝石,而且进度只取决于在整个周期里持续游玩。故事模式给的是一次性大额,但是打完就没了的内容。活动给的数量因期而异,所以只能当补充,不能当基础。
银币怎么运作,为什么在故事模式之外用不上?
银币只能靠玩故事模式获得,数量取决于你在每个章节用每个英雄赢下多少回合。它唯一的用途是该模式专属的冒险之路转盘,每十次转动给一个碎片宝箱。转一次要花两百五十枚银币,十连要两千五百枚,所以值得先攒够再转。
赛季勋章在进度里扮演什么角色?
勋章会在段位赛季结束时按你的表现发放,如果你在三对三排位前一百名,每天还会额外给一批。它们花在商店的特殊区域,那里的展示每季都会更新,包含限定宝箱和外观。它们不能替代宝石,但能覆盖一部分本来要从付费余额里出的外观购买和宝箱开销。