Dota 2Dota 2如何免費取得最多戰鬥點數
Dota 2是個特例:英雄從第一分鐘起就免費,只有外觀要付費。碎片靠玩遊戲賺取,物品欄還能在Steam上賣錢。
在Dota 2裡,最快、最有效率取得戰鬥點數的方法是什麼?
談貨幣之前,先搞懂這個模式:Dota 2裡沒有任何角色被鎖住。超過一百位英雄從第一局起就全部開放,所以花錢買的東西不會影響遊戲本身。要付費的是外觀,而靠玩遊戲能賺到的貨幣——碎片——正是用在這上面。此外,物品欄是真正的資產:物品能在Steam社群市集出售,籌到的錢能資助這個生態系裡其他的購買。
每天
- 只要玩你常用的英雄就有持續進度
英雄挑戰和英雄等級
每位英雄都有靠正常遊玩就能完成的專屬目標:在對局裡滿足特定條件會提升徽章,解鎖相關獎勵,包括碎片和聊天輪盤選項。不需要改變你的玩法,只要在開局前看看那位英雄要求什麼,稍微調整一下決定就好。專注在兩三位角色上,比輪流玩整個陣容收益更高,因為高段位給得更好。
- 零散的外觀物品,有些能賣
遊玩時掉落的物品
Dota在對局結束時發放物品,不花任何成本也沒有條件。大部分是普通品項,但累積得很快,很多能在社群市集上架出售。雖然每件只值幾分錢,但累積好幾個月下來,足夠資助一筆具體的購買,不用掏卡付錢。值得偶爾檢查物品欄,而不是放著讓它默默增長,並把想裝備的和想賣的分開。
每週
- 保證有碎片,訂閱的話翻倍
每週贏三局
每週勝場獎勵對所有玩家開放,不只限訂閱者。贏滿三局就能領一批固定的碎片;訂閱者拿到的量是兩倍。這是不花錢存錢的基礎,不需要打出高水準:任何普通配對模式的勝場都算數。如果玩得不多,至少確保在每週重置前湊到那三場。
- 碎片依你的公會表現而定
公會:合約和每週段位
加入活躍的公會是不課金玩家最划算的決定之一。每週,公會依集體表現獲得段位,並在成員間分配碎片。個人合約再加上依英雄或角色設定的具體目標,能同時為團體和個人加分。找一個成員常玩的公會,對最終數字影響很大,因為分配取決於達到的段位,不只是你自己的活躍度。
僅一次
- 能在平台內重複使用的Steam餘額
在Steam市集賣物品欄
這是把Dota 2跟幾乎所有其他有課金貨幣的遊戲區隔開的特殊之處:可交易的外觀物品能在Steam社群市集出售,所得會變成錢包餘額。用這筆餘額能買其他Dota物品,或商店裡任何遊戲。有兩個重要細節:餘額無法提領到銀行帳戶,而且從碎片商店買的物品不能交易。
僅限活動期間
- 碎片、外觀物品和參與獎勵
賽季活動和寶典
Valve把大部分內容集中在跟大型賽事綁定的活動和寶典裡。雖然付費部分最顯眼,但通常有附帶任務的免費路線,而幻想聯賽會依你陣容累積的分數發放碎片。每個活動的形式都會變,所以合理的做法是一開始就進去看清楚哪些不花錢就能拿到,並在關閉前把目標鎖定在免費的部分。
- 累積的點數會提升你的檔案
推進你的Dota等級
推動你Dota等級的點數靠對局、具體壯舉、成就和參與活動累積,每一百點獎盃點數對應一個檔案等級。這不是能在商店裡花的貨幣,而是向其他玩家展示的資歷指標。值得搞清楚這點,別跟碎片搞混:一個衡量你玩了多少,另一個才是真正能換外觀的東西。
哪些方法沒用
沒有任何產生器能替你的Dota 2帳號增加戰鬥點數:餘額由遊戲伺服器管理,外部沒有任何辦法碰到它。如果你是搜產生器搜到這裡的,我們會詳細講清楚它內部到底怎麼運作,以及為什麼結局永遠一樣。
查看戰鬥點數產生器為什麼是騙局 →常見問題
不訂閱要怎麼取得碎片?
沒訂閱的玩家能領每週贏三局的獎勵,雖然是訂閱者拿到的一半。再加上公會的每週分配、公會合約、英雄等級的進度,以及活動獎勵,包括寶典的幻想聯賽。累積得慢,但足夠買碎片商店裡的物品。
既然所有英雄都免費,花錢在Dota 2裡能拿到什麼?
只有外觀。超過一百位英雄從第一局起就開放,沒有解鎖也沒有輪替,所以任何付費都不影響平衡或帶來競技優勢。買到的是造型套組、特效、播報員語音、口哨聲和賽季物品。所以不花任何錢玩,完全不會限制你在對局裡能做的事。
在Steam市集賣物品是怎麼運作的?
物品欄裡可交易的外觀物品可以上架到社群市集,一旦有其他玩家買下,金額就會變成Steam錢包餘額。這筆餘額能用來買其他物品或遊戲,但不能提領到銀行帳戶。用碎片買的物品不算在內:它們既不能交易也不能出售。
為什麼沒有真正有效的碎片產生器?
因為餘額存在Valve的伺服器上,任何外部網站都無法寫入。承諾能給的網站要的是你Steam帳號的登入資料,而那個帳號還存著你的遊戲庫和可交易的物品欄。這是竊盜特別愛下手的目標。所有合法管道都要透過遊戲客戶端或官方市集,絕不會透過外部表單。