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Dragon City

Dragon City如何免費取得最多金幣

在Dragon City裡,寶石進帳很慢,同時透過很多小管道。加總起來,一個持之以恆的玩家能靠這些應付大部分活動,不用花錢,前提是不能把它們燒在加速孵化上。

在Dragon City裡,最快、最有效率取得金幣的方法是什麼?

Dragon City把兩種貨幣分得很清楚。金幣是被動收入:由放在棲息地的龍生產,速度依品種和等級而定,花在清除障礙物、買擴建和解鎖新島嶼上。寶石是課金貨幣,不由任何建築生產:靠塔、戰鬥、收藏和活動進帳。花在跳過育種和孵化的等待時間、買特定的蛋,以及在活動島推進階段。

每天

  • 從龍馴師12級開始,每24小時1顆寶石

    每天啟動珠寶塔

    珠寶塔要在達到12級後才能解鎖,而且要重建才能使用。啟用後,只要點一下每24小時就給一顆寶石。這是清單裡數量最小的,但也是最可靠的:不取決於對手、活動或你的遊戲水準。條件是每天都要登入,因為計數器不會累積遺漏的天數。一個月的routine下來,對不課金帳號來說是一筆不容小覷的收穫。

  • 每批連勝給少量寶石,初期聯賽再加金幣

    在聯賽和競技場錦標賽裡對戰

    跟其他玩家的戰鬥連勝時會給寶石,競技場錦標賽如果排在前段還會再加寶石和金幣。這是最能靠一支練好的隊伍拿到回報的來源:值得多元配置好幾隻龍來應對對手的弱點,而不是只把一隻強龍練到高等級。要注意的是,金幣在較高聯賽會停止發放,所以到某個階段後,戰鬥就完全變成純寶石來源。

  • 持續的被動收入,非常依賴龍的品種和等級

    優化棲息地的金幣產量

    金幣由放在棲息地的龍生產,依品種有基礎速率,並隨等級提升遞增,不過從第十級開始增幅會減緩。因為空間有限,重要的決定是留誰在裡面:純種、傳說和戰爭系龍的產量,遠比基礎龍高。要經常收成,因為棲息地滿了就不再生產。金幣主要用在擴建上,擴建價格會分階段上漲直到穩定,以及用來解鎖新島嶼。

僅一次

  • 保證一隻龍,加上不定的獎勵,可能包括寶石或金幣

    湊齊龍書的收藏

    龍書把物種按主題分組成相簿,每湊齊一本就付一次獎勵。永遠會給一隻具體的龍,再加上一份額外獎勵,內容在寶石、金幣、食物、經驗值或升級道具之間變化。因為是一次性支付,決定育種計畫之前,值得先看看哪些相簿快完成了:常常缺的是一隻靠基本組合就能育出來、卻因為外觀不起眼被忽略的龍。這是遊戲裡最容易被遺忘的寶石收入。

  • 每達到一級給1顆寶石,加上解鎖內容

    提升龍馴師等級

    每升一級都給一顆寶石。聽起來不多,但經驗值靠育種、孵化、蓋棲息地和讓龍升級就會自動累積,所以是伴隨其他一切的收入。而且等級會解鎖建築和功能,包括珠寶塔本身。實際上這獎勵的是廣泛地玩,育種和放置新的龍,而不是只集中在少數幾隻戰鬥用的龍身上。

僅限活動期間

  • 在迷宮島,活動十一天期間每24小時給2000枚金幣

    用免費金幣走完活動島

    活動島不斷輪替:迷宮、拼圖、賽跑,以及類似變體。在迷宮島,如果玩得聰明,金幣不用花寶石買:靠收集金幣和食物、餵龍和育種累積,直到每日上限2000枚。十一天的活動下來大約有22000枚免費金幣,足夠拿到路線裡好幾隻龍。關鍵是不要一開始就花光:有些龍要到活動中段才啟用,提早花完金幣會讓你錯過那些龍。

  • 過關就給獨家的龍和裝有寶石的寶箱

    規劃英雄競速賽

    英雄競速賽是行事曆裡的長期競技活動,靠完成育種、孵化和戰鬥階段推進。它的陷阱正是花費:每次等待都能用寶石跳過,兩天就能把儲備清空。不花錢的走法是提前準備好戰鬥階段需要的龍,並在每個階段開始時確保鳥巢和孵化器都是空的。路線上的寶箱會返還寶石,所以有秩序地推進本身就能自我維持。

哪些方法沒用

沒有任何產生器能替你的Dragon City帳號增加金幣:餘額由遊戲伺服器管理,外部沒有任何辦法碰到它。如果你是搜產生器搜到這裡的,我們會詳細講清楚它內部到底怎麼運作,以及為什麼結局永遠一樣。

查看金幣產生器為什麼是騙局 →

常見問題

Dragon City要怎麼持續免費取得寶石?

累積小而穩定的來源,而不是找一次性的大招。珠寶塔每天給一顆,聯賽戰鬥和錦標賽每批給好幾顆,每次升級再加一顆,龍書的收藏付一次性獎勵。靠這套routine,規律遊玩的玩家能存夠應付活動島,不用花任何錢。

不花寶石能在迷宮活動裡存到多少金幣?

在迷宮島,遊戲每24小時最多發2000枚金幣,活動持續十一天,總共約有22000枚免費金幣。靠正常遊玩就能生產:收金幣和食物、餵龍和育種。再加上限時任務的額外金幣,實際總數通常還會更多一些。

在推進遊戲時,金幣和寶石有什麼差別?

金幣很充裕,可以再生:你的龍不需要動手就會生產,唯一的限制是土地擴張。寶石很稀少,買的是時間,尤其是活動期間跳過育種和孵化的等待。所以最花錢的錯誤,就是用寶石去彌補金幣不足:金幣自己會回來,寶石不會。

為什麼建議在大型活動開始前先存好寶石?

因為有路線的活動,像英雄競速賽或迷宮島,設計的核心就是靠花錢跳過的等待。帶著儲備進場,能疏通某個卡住的階段,拿到原本搆不到的龍。沒有儲備就得做取捨,而活動進行到一半才花,結果往往比從第一天就規劃好路線更差。

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