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Empires & Puzzles

Empires & Puzzles如何免費取得最多鐵

寶石推動Empires & Puzzles的召喚系統,遊戲會在幾乎所有活動裡一點一點發放。以下是真正能累積起來的免費來源。

在Empires & Puzzles裡,最快、最有效率取得鐵的方法是什麼?

Empires & Puzzles結合了消除玩法和英雄扭蛋,寶石正是用在這裡:主要召喚門的單抽要價300顆寶石,十連抽要2600顆。與此同時還有賽季幣——亞特蘭提斯、瓦爾哈拉、地底世界或沙丘——靠推進地圖賺取,每100枚就能免費召喚一次。搞懂這套雙軌經濟系統,是「有機會就抽」和「該抽的時候才抽」之間的差別。

每天

  • 每次觀看給少量寶石,加上材料和召喚券

    秘境高塔:每兩小時三支廣告

    基地左側的高塔可以連看三支廣告,看完後要等兩小時冷卻才能再來一次。每次觀看發放兩到五樣物品:通常是一份低階進化材料、少量寶石和一張召喚券,偶爾也會掉稀有材料或史詩召喚券。正因如此,這是遊戲裡最穩定的來源:不受你等級或聯盟影響,一天分幾輪下來,一個月的累積相當可觀。

  • 每次攻擊獲得戰利品,並推進泰坦寶箱進度

    每天打泰坦

    加入活躍聯盟就會解鎖泰坦,不斷出現。每面泰坦旗都能拿到自己的戰利品,並累積泰坦任務寶箱的進度。中期來看,一個會擊殺泰坦的聯盟和一個放任泰坦逃走的聯盟差距很大,因為寶箱只靠擊敗的泰坦數推進。不需要打最多傷害:只要在每隻泰坦到期前用完所有旗子,並在聊天室協調集中攻擊即可。

  • 泰坦寶箱可拿20到50顆寶石,平均約32顆

    清空任務寶箱

    任務系統同時維持三個進行中的寶箱:怪物、英雄和泰坦。前兩個靠刷地圖階段和進攻累積;泰坦寶箱要求打倒五隻泰坦,實際上讓它變成近乎每週一次的獎勵。這個泰坦寶箱是日常遊戲裡寶石最豐厚的單一來源。此外偶爾會出現稀有的元素寶箱,材料戰利品最好,但出現頻率無法預測。

每週

  • 獲勝給戰爭戰利品,每25點給一個寶箱

    參加每一場聯盟戰爭

    戰爭給兩種獎勵。戰爭戰利品給勝利方的隊伍,戰爭寶箱則在累積25點聯盟點數時開啟:勝利給5點,平手給3點,落敗給1點。也就是說,輸了也算數。唯一不算數的是不參加,因為只有用掉旗子的人才會被納入分配。如果在寶箱累積到一半時換聯盟,你分到的戰利品會按你貢獻的點數比例減少,所以最好等寶箱結算後再換聯盟。

  • 第4、5階段各給一份稀有和史詩進化材料

    完成每週稀有任務

    稀有任務每週輪替,分五個難度遞增的階段,總共要花60點世界能量。不會給寶石,這點要說清楚:它給的是最後兩階段的稀有和史詩進化材料。對不課金玩家來說,這正是它的真正用途,因為進化材料才是這款遊戲真正的瓶頸,買進化材料才是掏空錢包的主因。不能用戰利品券跳過,得親自玩。

僅一次

  • 普通難度每階段給3枚幣,困難難度給5枚,只能領一次

    推進賽季地圖

    第二到第五賽季,首次通過每個階段都會給該賽季的幣:普通難度3枚,困難難度5枚。因為那些召喚門的免費召喚每次要100枚幣,從一開始就用困難難度刷完地圖,是不動寶石累積抽卡機會最有效率的方式。這是長期工程,不是一天能完成的:每個賽季有幾十個省份。好處是只需要做一次,而且幣在等待召喚門時不會過期。

僅限活動期間

  • 活動幣可免費召喚,加上依分數階段發放的戰利品

    挑戰活動、高塔和賽季活動

    行事曆每個月都有挑戰活動,一年有五場搭配重要日期的賽季活動,還有定期的高塔活動。幾乎全部都會發放特定的活動幣,湊到指定數量就能在對應召喚門免費召喚,另外也有依分數階段發放的獎勵。不需要拚高排名:大部分戰利品只要完成已開放的階段就能拿到。花寶石之前先看一下遊戲的活動行事曆,能避免在較差的召喚門裡浪費抽卡機會。

哪些方法沒用

沒有任何產生器能替你的Empires & Puzzles帳號增加鐵:餘額由遊戲伺服器管理,外部沒有任何辦法碰到它。如果你是搜產生器搜到這裡的,我們會詳細講清楚它內部到底怎麼運作,以及為什麼結局永遠一樣。

查看鐵產生器為什麼是騙局 →

常見問題

Empires & Puzzles要怎麼免費取得寶石?

可靠的來源是秘境高塔,每兩小時三次觀看,獎品裡包含寶石;任務寶箱,尤其是泰坦寶箱,能給20到50顆寶石;還有活動、戰爭和任務的戰利品。沒有任何一條管道能一次給大量,所以累積量取決於每天的堅持和是否加入活躍聯盟。

召喚一次要花多少寶石?不花錢要多久才能湊齊?

主要召喚門的單抽要300顆寶石,十連抽要2600顆。賽季召喚門要350顆寶石,或者用該賽季的100枚幣替代。因為寶石是細水長流進帳的,對不課金玩家來說比較實際的路線是靠刷困難難度地圖累積幣,把寶石留給沒有專屬幣的召喚門。

為什麼跳過寶箱倒數計時不划算?

從76版本起,跳過寶箱完整倒數要花100顆寶石,是一次召喚的三分之一。一天做好幾次的人,幾天內就會燒掉一次抽卡的量。唯一合理的理由是為了加快稀有元素寶箱出現,但它的頻率無法預測,對不課金玩家來說,累積的花費通常遠超過戰利品的價值。

寶石和賽季幣有什麼差別?

寶石是通用的課金貨幣:任何召喚門都能用,能加速倒數計時,也能用真錢購買。賽季幣是各自地圖專屬的——亞特蘭提斯、瓦爾哈拉、地底世界、沙丘——只能在對應召喚門使用,每100枚一抽。靠首次通過關卡賺取,所以是屬於有耐心玩家的貨幣。

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