MLB The Show如何在MLB The Show免費拿到最多Stubs
MLB The Show在體育遊戲裡算是異數:它的付費貨幣能在玩家之間的市場自由流通。Stubs真的能靠遊玩和買賣賺到手。
在MLB The Show裡,最快、最有效率取得Stubs的方法是什麼?
Stubs是Diamond Dynasty的貨幣。可以用錢買,但也能靠遊玩取得,尤其是在Community Market賣卡——那裡的價格是玩家自己用買單和賣單訂出來的。這種自由流通讓整個經濟系統更像真實市場,而不是封閉的商店。系統會在每筆交易抽成,所以算利潤時一定要看淨額。
每天
- 穩定但不多的Stubs,加上能在市場出手的卡片
每日例行公事:Moments、任務與兌換
開玩前先看看目前有哪些Moments和每日兌換。Moments是一兩個打席就能結束的短場景,幾分鐘內完成,會給Stubs、經驗值或卡片。兌換能把重複、賣不掉的卡換成Pack或有價值的道具。這是整個循環裡最不起眼的一環,但能撐住每天的最低收入,而且這些目標大多同時算進更大的Program進度,等於時間沒有白花。
- 把獎勵立刻換成能用的Stubs
把開Pack拆出來的東西丟進Community Market賣
每個開出來的Pack都會留下一些你用不到的卡。這些卡在Community Market上是有真實價格的,只要按照現有需求掛一個賣單,幾秒鐘就能賣掉。這正是讓The Show與眾不同的機制:付費貨幣的Stubs能在玩家之間流動。比較買價和賣價時記得算上交易抽成,因為便宜的卡幾乎整個利潤都會被抽走。搭配的手機App讓你不開主機也能操作交易。
- 每筆利潤不大,但靠交易量能累積
靠買單和賣單的價差投機
市場上求購價和開價之間有個落差,賺頭就在那裡。做法是把買單掛在低於目前市價的位置,等有人急著出貨賣給你,再把東西轉手賣得高一點。每張卡的利潤都不大,所以真正重要的是同時開多少筆單。Program和促銷剛上線時是行情最亂的時候,大量新卡湧入,價格會一時脫序。
每週
- 結合獎金、Pack和經驗值,每小時收益很高
Mini Seasons
Mini Seasons讓你打一個縮短版的短賽季,對手是AI操控的球隊,比賽時間也變短。這大概是這個模式裡投入時間和回報比例最好的玩法:每贏一場都有錢拿,同時推進經驗值進度,最後幾輪還會給豐厚的獎勵。而且能用你真正的陣容出賽,所以買的升級馬上就能感受到效果。每次循環重啟,你又能從頭跑一遍完整賽程,這讓它成了每週例行安排的主力。
僅一次
- 每張地圖打完能一次拿到一批Stubs和Pack
Conquest藏著的獎勵
Conquest是佔領地圖的棋盤模式,是每小時報酬最高的玩法之一,因為你靠移動棋子推進,只在想打的時候才打比賽。每張地圖都在特定地塊藏著只能領一次的獎勵:Pack、經驗值、成筆的Stubs。每張新地圖的獎勵配置都不同,所以最好把整張地圖的地塊都掃過一輪再宣布結束。因為是每張地圖限定一次的獎勵,這是會用完的收入,不是能重複的來源。
僅限活動期間
- 價值大多集中在每個Program的前段
Diamond Dynasty的Programs
Programs是圍繞某個主題或賽季時刻設計的任務線,隨著累積點數會給Stubs、Pack和球員卡。對時間不多的玩家來說有用的一點是:價值分布並不均勻——前段通常集中了大部分獎勵,後段要花更多力氣才換得到更少的回報。如果你打算同時碰好幾個Program,開好幾條線、專攻前段會比較划算。
- 能轉賣的限定卡,以及一次性的Stubs收入
活動、Twitch drops和賽程相關獎勵
限時活動採用限制陣容的規則,按勝場數發獎勵,其中包括只在活動裡才拿得到的卡,活動期間通常都能維持不錯的價格。與此同時,San Diego Studio還會配合直播和MLB賽事日曆推出獎勵活動。這兩者都不固定,沒辦法排進固定行程,但碰上大型活動同時發生時,正是餘額成長最快的時候。要早點賣:活動一結束價格就會跌。
哪些方法沒用
沒有任何產生器能替你的MLB The Show帳號增加Stubs:餘額由遊戲伺服器管理,外部沒有任何辦法碰到它。如果你是搜產生器搜到這裡的,我們會詳細講清楚它內部到底怎麼運作,以及為什麼結局永遠一樣。
查看Stubs產生器為什麼是騙局 →常見問題
市場交易的實際利潤要怎麼算?
系統會在每筆成交的金額裡抽一筆手續費,所以你實拿的永遠比標示的售價少。要判斷一筆交易划不划算,得拿買價去比抽成後的淨額,而不是原始賣價。低價卡的手續費有可能吃掉整個利潤,這也是為什麼靠投機賺錢的人會同時開很多筆單。
Stubs不多的時候要怎麼開始投機?
資金少的時候,比較穩妥的做法是操作低稀有度的卡,這類卡入手門檻低,成交也夠快,能很快出手。每單利潤大概是幾十個Stubs,所以這個玩法靠的是同時開很多單、勤快去看。等本錢變多,可以升級操作金卡,每筆的絕對利潤更高,只是壓在手上賣不掉的風險也隨之上升。
哪個模式每小時能賺最多Stubs?
對大多數玩家來說,是Conquest搭配Mini Seasons的組合。Conquest能靠推進地圖領取藏著的獎勵,不用打完整場比賽,Mini Seasons則是每贏一場短賽事就有獎勵,還能同時推進經驗值。再加上每天的Moments,以及把開Pack拆出來的卡拿去賣,就是一套不靠連線競技也能運作的日常安排。
為什麼這款遊戲能真的賺到Stubs,其他遊戲卻不行?
因為Community Market讓玩家可以用Stubs互相買賣卡片,而Stubs正是商店裡出售的同一種貨幣。大多數體育遊戲的付費貨幣只有單向流動:從商店流進你的帳號。這款遊戲是雙向流通的,所以只要玩得夠多、賣得夠聰明,就能不花真錢養活自己的陣容。