HearthstoneComment obtenir un maximum d'Or gratuit dans Hearthstone
Dans Hearthstone, il n'y a pas de monnaie payante exclusive : l'Or qui achète les paquets se gagne en jouant. La Poussière arcanique, elle, ne vient que du désenchantement de cartes.
Quelle est la façon la plus rapide et la plus efficace d’obtenir des Or dans Hearthstone ?
L'économie de Hearthstone tourne autour de deux ressources. L'Or achète des paquets et des entrées d'Arène, et s'obtient en avançant sur le parcours de récompenses grâce à l'expérience des parties. La Poussière arcanique est le matériau de fabrication : elle ne s'achète pas, elle se génère en désenchantant des cartes non désirées et se dépense pour créer exactement celle qui vous manque. Les quêtes quotidiennes et hebdomadaires ne distribuent plus d'Or direct depuis la refonte du système de progression ; elles donnent de l'expérience, et l'Or arrive ensuite comme prime des niveaux du parcours.
Chaque jour
- Expérience pour le parcours de récompenses
Quêtes quotidiennes
Chaque jour vous recevez une quête, et vous pouvez en accumuler plusieurs avant qu'elles commencent à expirer. Attention au détail important : depuis la révision du système de progression, ces quêtes rapportent de l'expérience, pas de l'Or sonnant. Cette expérience fait avancer le parcours, et l'Or apparaît aux niveaux du parcours. Vous pouvez rejeter une quête par jour, donc mieux vaut changer celles qui vous obligent à jouer des classes que vous ne maîtrisez pas pour d'autres plus confortables avec votre collection.
Chaque semaine
- Gros blocs d'expérience par semaine
Quêtes hebdomadaires
En plus des quotidiennes, il y a un lot hebdomadaire qui distribue des quantités d'expérience bien supérieures. Elles sont pensées pour s'accumuler sur plusieurs jours, donc pas besoin de s'asseoir pour les compléter d'un coup. Elles demandent généralement du volume : jouer un certain nombre de parties, lancer des sorts ou invoquer des serviteurs d'un type. Pour un joueur qui ne se connecte qu'une ou deux fois par semaine, c'est la principale source de progrès et le vrai moteur du parcours de récompenses.
- Un paquet par semaine avec une seule victoire
Duel à la taverne hebdomadaire
Le duel à la taverne change chaque semaine avec ses propres règles et permet souvent de jouer avec des decks empruntés ou générés. La première victoire de la semaine donne un paquet gratuit, et comme beaucoup de formats du duel sont chaotiques et rapides, c'est l'une des récompenses les moins coûteuses en temps de tout le jeu. Même sans rien jouer d'autre, entrer une fois par semaine pour gagner une partie ajoute déjà un paquet à votre collection sans aucun coût.
Une seule fois
- Poussière arcanique proportionnelle à la rareté défaite
Désenchanter les doublons et cartes hors d'usage
La poussière ne se gagne pas en jouant : elle s'extrait de votre propre collection. Les paquets distribuent constamment des doublons, et ces doublons sont du matériau pur. Le prudent est de ne désenchanter que ce qui est vraiment en trop, et les copies supplémentaires de cartes dorées, dont le retour est plus élevé. Avant de vous débarrasser d'une carte qui sort du format standard, réfléchissez : elle reste jouable en format libre, et la refabriquer plus tard coûte bien plus de poussière que ce qu'elle vous a rendu.
- Expérience supplémentaire et objets à paiement unique
Hauts faits et récompenses d'événements
Le système de hauts faits paie de l'expérience pour des jalons atteints en jouant : victoires avec chaque classe, cartes précises jouées, jalons de collection. Ils se touchent une seule fois, mais ajoutent un coup de pouce notable au parcours quand vous débutez ou quand arrive une extension avec de nouveaux hauts faits. À cela s'ajoutent les événements d'anniversaire et les campagnes ponctuelles de Blizzard, qui offrent souvent des paquets ou des cartes précises pour s'être connecté pendant la fenêtre de l'événement.
Uniquement pendant les événements
- Or, paquets, cartes légendaires et entrées d'Arène
Voie gratuite du parcours de récompenses
Chaque extension réinitialise le parcours, et la voie gratuite distribue un mélange d'Or, de paquets, de cartes dorées, d'une légendaire précise et d'entrées pour l'Arène. Rien à acheter pour y accéder : il suffit d'accumuler de l'expérience. Comme le parcours se réinitialise à chaque extension, le rythme logique est de jouer de façon répartie sur tout le cycle plutôt que de se concentrer sur les dernières semaines, car les niveaux élevés exigent beaucoup d'expérience accumulée.
- Or, poussière et paquets selon les victoires de la tentative
Arène avec des entrées du parcours
L'Arène se paie avec de l'Or ou avec des entrées de taverne, et ces dernières tombent du parcours de récompenses sans coût. Chaque tentative distribue un coffre dont le contenu s'échelonne avec les victoires obtenues : il inclut toujours un paquet, et à partir d'un certain seuil il commence à rendre de l'Or et de la poussière. C'est la voie au plus haut plafond pour un joueur gratuit, mais aussi la plus dépendante de l'habileté, donc utilisez d'abord les entrées gratuites avant de risquer de l'Or.
Ce qui ne marche pas
Aucun générateur ne peut ajouter des Or à ton compte Hearthstone : le solde est géré sur les serveurs du jeu, et il n’y a aucun moyen d’y toucher depuis l’extérieur. Si tu es arrivé ici en cherchant un générateur, on t’explique en détail comment ils fonctionnent en coulisses et pourquoi ça finit toujours pareil.
Voir pourquoi les générateurs de Or sont une arnaque →Questions fréquentes
Comment obtenir de l'Or dans Hearthstone si les quêtes n'en donnent plus ?
L'Or arrive via le parcours de récompenses. Les quêtes quotidiennes et hebdomadaires donnent de l'expérience, cette expérience monte les niveaux du parcours, et plusieurs de ces niveaux paient en Or. Le coffre de l'Arène distribue aussi de l'Or à partir d'un certain nombre de victoires. En pratique, le circuit est le même qu'avant, juste avec une étape intermédiaire : vous jouez, accumulez de l'expérience et touchez en montant de niveau.
Combien de Poussière arcanique faut-il pour monter un deck compétitif ?
Cela dépend du nombre de légendaires et d'épiques que contient la liste, où se concentre presque toute la dépense. La façon économique d'aborder cela est de commencer par des archétypes dont le cœur repose sur des communes et des rares, de les jouer en accumulant de la poussière, et de réserver la fabrication de légendaires aux cartes qui apparaissent dans plusieurs listes différentes. Fabriquer une légendaire précise pour un deck que vous abandonnerez peut-être dans deux semaines est l'erreur la plus coûteuse.
Que vaut-il mieux faire avec les paquets, les ouvrir ou les garder ?
Garder des paquets a du sens juste avant une nouvelle extension, car les paquets du set entrant peuvent souvent s'accumuler et les ouvrir tous d'un coup au lancement profite de la protection légendaire des premiers paquets. En dehors de cette fenêtre, mieux vaut les ouvrir dès que possible : les cartes entrent dans votre collection, les doublons deviennent de la poussière, et cette poussière commence à travailler pour vous immédiatement.
Pourquoi le duel à la taverne est-il l'activité la plus efficace de la semaine ?
Parce que le coût est minimal et le paiement immédiat. Une seule victoire suffit pour repartir avec un paquet complet, et beaucoup de formats du duel se résolvent en parties courtes ou avec des decks déjà prêts fournis par le mode lui-même. Comparé au temps nécessaire pour obtenir un paquet par la voie de l'Or, le rapport est nettement favorable. C'est le premier endroit où aller si vous n'avez que quinze minutes par semaine.