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MTG Arena

Comment obtenir un maximum d'Or gratuit dans MTG Arena

Dans MTG Arena, les Gemmes s'achètent et l'Or se gagne en jouant, mais il existe une passerelle entre les deux : les événements de draft convertissent l'Or en Gemmes si vous tenez suffisamment de victoires.

Quelle est la façon la plus rapide et la plus efficace d’obtenir des Or dans MTG Arena ?

MTG Arena fonctionne avec deux monnaies et un système de fabrication. L'Or est la monnaie qui se génère en jouant et ne peut pas s'acheter ; elle sert pour les paquets et pour entrer dans les événements. Les Gemmes s'acquièrent avec de l'argent, mais sortent aussi comme prix des événements payants, ce qui est la seule voie durable pour un joueur gratuit. Par-dessus se monte la fabrication : chaque paquet fait avancer votre compteur de jokers et les doublons remplissent la Réserve, qui rend des jokers une fois complétée.

Chaque jour

  • 250 d'Or pour la première victoire et 100 pour les deux suivantes

    Victoires quotidiennes

    Le système paie pour gagner, avec des récompenses décroissantes au fil de la journée jusqu'à la quinzième victoire. La première victoire du jour donne 250 d'Or, et la deuxième et la troisième 100 chacune, donc les premières parties sont de loin les plus rentables à la minute. Pour un joueur avec peu de temps, la routine optimale est d'entrer, décrocher trois ou quatre victoires avec un deck rapide et fermer. Les victoires alimentent aussi l'expérience du pass de maîtrise.

  • 500 ou 750 d'Or par quête, plus 500 d'expérience

    Quêtes quotidiennes

    Une quête s'ajoute chaque jour jusqu'à un maximum de trois, donc vous pouvez vous absenter quelques jours sans rien perdre. La plupart paient 500 d'Or et certaines 750, et toutes ajoutent de l'expérience pour le pass. Vous pouvez changer une quête par jour : le geste habituel est de rejeter celles à 500 en cherchant une à 750, ou de changer celles qui exigent des couleurs que vous n'avez pas construites. Combinées aux victoires quotidiennes, elles forment l'essentiel de vos revenus.

Chaque semaine

  • Prix en Gemmes et paquets proportionnels aux victoires

    Convertir de l'Or en Gemmes par le draft

    C'est la seule vraie passerelle entre l'Or gratuit et les Gemmes. Le draft rapide coûte 5 000 d'Or ou 750 Gemmes, et la table de prix s'échelonne avec les victoires de la tentative ; à partir d'un certain nombre de succès, le paiement en Gemmes dépasse ce qu'aurait coûté une entrée en Gemmes. Un joueur compétent peut enchaîner les entrées presque indéfiniment. Un joueur qui apprend encore le format perd de l'Or, donc mieux vaut s'entraîner sur le set avant de s'y lancer.

  • Cartes, paquets et expérience sans coût d'entrée

    Événements en semaine à entrée gratuite

    Arena programme des événements rotatifs sans coût d'entrée, avec des formats particuliers qui changent chaque semaine : decks empruntés, règles modifiées ou decks construits avec restrictions. Ils distribuent des cartes ou des paquets pour les premières victoires et ajoutent de l'expérience au pass. Ne coûtant pas d'Or, c'est une façon propre de progresser sans risquer votre solde, et cela permet en même temps d'essayer des cartes de sets que vous n'avez pas avant de décider d'y dépenser des jokers.

Une seule fois

  • Paquets ou cosmétiques, échangeables une seule fois par compte

    Codes promotionnels officiels

    Wizards publie des codes liés aux sorties de sets, aux diffusions et à des campagnes précises. Ils s'échangent depuis la boutique même du jeu et donnent généralement des paquets du set concerné ou un cosmétique. Chaque code s'utilise une fois par compte et beaucoup expirent, donc mieux vaut les échanger dès qu'ils sont annoncés sur les canaux officiels du jeu. Toute liste de codes qui promet des Gemmes illimitées est fausse : les codes officiels ne distribuent jamais de Gemmes à volonté.

  • Jokers garantis tous les X paquets

    Jokers et la Réserve

    Les paquets ne sont pas que des cartes aléatoires : chacun fait avancer un compteur qui garantit des jokers à intervalles fixes, avec un rythme d'environ un joker peu commun et un rare tous les six paquets, et les mythiques arrivant après plusieurs lots de rares. De plus, ouvrir des cartes que vous avez déjà au maximum remplit la Réserve, et une fois complétée elle rend un lot de jokers. C'est pourquoi ouvrir des paquets n'est jamais de l'argent jeté, même si des doublons sortent.

Uniquement pendant les événements

  • Paquets, orbes et objets tout au long de la saison du set

    Voie gratuite du pass de maîtrise

    Chaque set apporte son propre pass, et tous les joueurs ont accès à la voie gratuite sans rien payer. Elle distribue des paquets du nouveau set et des orbes de maîtrise à mesure que vous accumulez de l'expérience avec les quêtes et les victoires. Elle ne donne pas de Gemmes, mais les paquets qu'elle distribue alimentent directement le compteur de jokers, qui est la ressource qui détermine vraiment quels decks vous pouvez construire. Se réinitialisant à chaque set, mieux vaut répartir le jeu sur tout le cycle.

Ce qui ne marche pas

Aucun générateur ne peut ajouter des Or à ton compte MTG Arena : le solde est géré sur les serveurs du jeu, et il n’y a aucun moyen d’y toucher depuis l’extérieur. Si tu es arrivé ici en cherchant un générateur, on t’explique en détail comment ils fonctionnent en coulisses et pourquoi ça finit toujours pareil.

Voir pourquoi les générateurs de Or sont une arnaque →

Questions fréquentes

Comment obtenir des Gemmes gratuites dans MTG Arena ?

Il n'y a pas de source qui les offre directement. La voie durable est d'entrer avec de l'Or dans des événements de draft et de ressortir avec un prix en Gemmes : si vous obtenez suffisamment de victoires, le paiement dépasse l'entrée et vous pouvez le réinvestir. Cela exige de connaître le format limité du set en cours. En dehors de cela, les codes officiels distribuent des paquets et des cosmétiques, pas des Gemmes, et quiconque vous promet le contraire ment.

Combien d'Or peut-on réunir en une semaine de jeu normale ?

Entre les trois quêtes quotidiennes et les premières victoires du jour, une routine régulière d'une demi-heure par jour laisse plusieurs milliers d'Or par semaine. Le total exact dépend de combien de quêtes à 750 vous tombent et de combien de victoires vous obtenez avant que les récompenses ne diminuent. À ce rythme, on atteint le prix d'une entrée de draft rapide en quelques jours, ce qui est l'objectif habituel du joueur gratuit.

Que vaut-il mieux acheter en premier avec l'Or, des paquets ou des entrées d'événements ?

Cela dépend de votre niveau en format limité. Si vous vous débrouillez bien en draft, les entrées rapportent plus car elles rendent paquets, Gemmes et cartes à la fois. Si vous apprenez encore, les paquets du set actuel sont plus sûrs car ils font avancer le compteur de jokers sans dépendre de vos résultats. L'erreur coûteuse est de dépenser l'Or dans des drafts en perdant systématiquement aux premiers tours.

Pourquoi vaut-il la peine d'ouvrir des paquets même avec des cartes répétées ?

Parce que les doublons ne sont pas perdus. Chaque paquet fait avancer le compteur qui garantit des jokers à intervalles fixes, et les cartes déjà possédées au maximum de copies finissent dans la Réserve, qui rend un lot de jokers une fois pleine. Les jokers sont ce qui vous permet vraiment de fabriquer la carte précise qui manque à votre deck, donc ouvrir des paquets rapproche toujours de cet objectif même si le contenu immédiat déçoit.

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