Reverse: 1999で毎月どれくらいClear Dropが手に入る?(F2P)
無課金のReverse: 1999プレイヤーは、デイリーとウィークリーのタスク、エンドゲームのArtificial Somnambulismモード、イベント、時折の引き換えコードからClear Dropを獲得します。デイリー、ウィークリー、リセットのスケジュールはしっかり文書化されていますが、イベント、コード、あなた個人のLimboクリアからの正確な量は変動するため、以下の合計は信頼度中程度のコミュニティ推定です。
1回のガチャ(Unilog)には180 Clear Dropが必要なので、月間合計をガチャ回数にも換算します。
推定月間F2P内訳
| Source | Per month |
|---|---|
| デイリータスク確実 — 90/日 | 約2,700 |
| ウィークリータスク確実 — 100/週 | 約400 |
| Artificial Somnambulism(Limbo)リセットスケジュールは確実(月2回)、量は現実的な無課金推定 | 約800〜1,200 |
| イベント(1パッチあたり1〜2個)推定、イベントカレンダーによって変動 | 約1,000〜2,000 |
| 引き換えコード推定、固定スケジュールなし | 約100〜200 |
| 推定F2P合計 | 定期ベースラインで月間約3,900〜4,300 Clear Drop、イベントとコードを含めると月間約5,000〜7,800 |
これはおおよそ ベースラインで月間約22〜24回のガチャ、イベントとコードを含めると月間約28〜43回
Roaring Month込み(約4.99ドル): 合計約8,000〜10,800ドロップ / 月 → 約44〜60回のガチャ / 月
これらは信頼度中程度のコミュニティ推定です。デイリータスク(90/日)とウィークリータスク(100/週)はしっかり文書化されており、Artificial Somnambulismのリセットスケジュール(月に2回、1日と16日)も同様です — しかし、Limbo、イベント、引き換えコードから実際に得られる量は、あなたのアカウントの強さとその時のイベントカレンダーによって変動します。メインストーリーの初回クリアなどの一度きりの入手源は、毎月繰り返されないため除外されています。この範囲は保証された数値ではなく、現実的な計画の目安として扱ってください。
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→ Reverse: 1999 pity calculatorFAQ
Reverse: 1999でF2Pプレイヤーは毎月どれくらいClear Dropを得られる?
デイリー、ウィークリー、Artificial Somnambulismだけで月間約3,900〜4,300 Clear Dropの定期ベースラインになります。イベントと引き換えコードの現実的な取り分を含めると、合計は通常月間約5,000〜7,800 Clear Dropに達します。これらは信頼度中程度のコミュニティ推定です。
それは月に何回のガチャに相当する?
1回のガチャあたり180 Clear Dropとして、約3,900〜4,300 Clear Dropのベースラインは月間約22〜24回のガチャです。イベントと引き換えコードを加えると、通常月間約28〜43回に上がります。Roaring Month(約4.99ドル)があれば、合計は約44〜60回に達することがあります。
それで各バナーで新しいキャラクターにどれだけ近づける?
あなたの現在の天井カウントと運によります。Reverse: 1999 pity calculatorを使って現在のClear Dropと天井カウントを入力し、ハード天井に達する前に注目のキャラクターを得られる正確な確率を確認しましょう。