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Reverse: 1999 ピティ計算機

Reverse: 1999 ピティ計算機

ジャンル: Turn-Based RPGリリース日: 2023年10月26日BluepochBluepoch
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Reverse: 1999には70回ごとに最高レアリティのユニットを保証するピティシステムがあります(ソフトピティは50回から開始)。現在のピティ数と手持ちのガチャ回数を入力して、正確な確率を計算しましょう。

0
0Soft pity: 50Hard: 70
10

= 3,000 Sharpodonty

50/50確定済み

前回の50/50を外しました

よくある質問 — Reverse: 1999 ピティ

Reverse: 1999のハードピティとは?

Reverse: 1999のハードピティは70回です。つまり、70回引いても最高レアリティのユニットが出なかった場合、次の1回は100%確定で入手できます。

Reverse: 1999のソフトピティとは?

Reverse: 1999のソフトピティは50回から始まります。そこから、最高レアリティのユニットを獲得できる確率がガチャを引くたびに大幅に上昇し、基本確率1.5%からハードピティ(70回)での100%まで増加します。

Reverse: 1999でハードピティに到達するのにいくらかかりますか?

Reverse: 1999でハードピティに到達するには70回のガチャが必要で、ピティ0から始めた場合は21,000 Sharpodontyに相当します。

Reverse: 1999には50/50システムがありますか?

はい、Reverse: 1999は50/50システムを採用しています。ハードピティに到達するか最高レアリティのユニットを引いた際、ピックアップキャラクター/武器を獲得できる確率は50%です。外れた場合(50/50を負けた場合)、次回は確定で獲得できます。

Reverse: 1999の基本排出率は?

Reverse: 1999で最高レアリティのユニットを獲得できる基本確率は1回あたり1.5%です。この確率はソフトピティ(50回)まで一定で、そこから大幅に上昇し始めます。

このReverse: 1999ピティ計算機の使い方は?

現在のピティ数(最後に最高レアリティを引いてからのガチャ回数)、確定保証があるかどうか、手持ちのガチャ回数を入力してください。計算機が実際のゲームの数式に基づいて、ピックアップユニット獲得の正確な確率を表示します。

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