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MTG Arena

MTG Arena에서 골드 무료로 최대한 많이 얻는 법

MTG Arena에서 보석은 구매하고 골드는 플레이해서 법니다. 하지만 둘 사이에 통로가 하나 있습니다. 드래프트 이벤트에서 충분히 이기면 골드가 보석으로 바뀝니다.

MTG Arena에서 골드를 가장 빠르고 효율적으로 얻는 방법은?

MTG Arena는 두 재화와 하나의 제작 시스템으로 굴러갑니다. 골드는 플레이해서 만들어지며 구매할 수 없습니다. 팩과 이벤트 입장에 씁니다. 보석은 돈으로 사지만, 입장료가 있는 이벤트의 상금으로도 나오는데, 이것이 무료 플레이어에게 지속 가능한 유일한 경로입니다. 그 위에 제작 시스템이 얹혀 있습니다. 팩을 열 때마다 와일드카드 카운터가 진행되고, 중복은 볼트를 채우며, 볼트가 완성되면 와일드카드를 돌려줍니다.

매일

  • 첫 승리 골드 250, 그다음 두 번은 각각 100

    매일 승리

    이 시스템은 승리에 보상을 주며 하루 15번째 승리까지 지급이 점점 줄어듭니다. 그날의 첫 승리는 골드 250, 두 번째와 세 번째는 각각 100을 지급하므로, 초반 몇 판이 분당 수익률에서 단연 가장 좋습니다. 시간이 부족한 플레이어에게 최적의 루틴은 접속해서 빠른 덱으로 서너 번 이긴 뒤 접는 것입니다. 승리는 마스터리 패스 경험치도 함께 채워줍니다.

  • 임무당 골드 500 또는 750, 여기에 경험치 500

    매일 임무

    하루 하나씩 임무가 추가되어 최대 세 개까지 쌓이므로, 며칠 자리를 비워도 손해가 없습니다. 대부분은 500 골드를 주고 일부는 750을 주며, 모두 패스 경험치를 더해줍니다. 하루에 하나는 바꿀 수 있습니다. 흔히 쓰는 요령은 500짜리를 버리고 750을 노리거나, 짜지 않은 색을 요구하는 임무를 바꾸는 것입니다. 매일 승리와 합치면 수입의 대부분을 차지합니다.

매주

  • 승리 수에 비례한 보석과 팩 상금

    드래프트로 골드를 보석으로 바꾸기

    무료 골드와 보석 사이의 유일한 진짜 통로입니다. 퀵 드래프트는 골드 5,000 또는 보석 750이 들며, 상금표는 시도에서 거둔 승수에 따라 커집니다. 일정 승수를 넘으면 보석 지급이 보석으로 입장했을 때의 비용을 넘어섭니다. 실력 있는 플레이어는 거의 무한정 입장을 이어갈 수 있습니다. 아직 형식을 배우는 중인 플레이어는 골드를 잃으므로, 뛰어들기 전에 그 세트를 연습하는 게 좋습니다.

  • 입장료 없이 카드, 팩, 경험치

    평일 무료 입장 이벤트

    Arena는 입장료가 없는 로테이션 이벤트를 매주 바뀌는 독특한 형식으로 열립니다. 빌려주는 덱, 변형된 규칙, 제한된 조건으로 짜는 덱 등입니다. 초반 승리에 카드나 팩을 지급하고 패스에 경험치를 더해줍니다. 골드를 요구하지 않으므로 잔액을 걸지 않고도 진행할 수 있는 깨끗한 방법이며, 덤으로 없는 세트의 카드를 미리 써보고 와일드카드를 쓸 가치가 있는지 판단할 수도 있습니다.

단 한 번

  • 팩이나 코스메틱, 계정당 한 번 교환 가능

    공식 프로모션 코드

    Wizards는 세트 출시, 방송, 특정 캠페인과 연결된 코드를 발표합니다. 게임 상점에서 직접 교환하며 대개 해당 세트의 팩이나 코스메틱을 줍니다. 코드마다 계정당 한 번만 쓸 수 있고 많은 코드가 만료되므로, 게임 공식 채널에서 발표되는 즉시 교환하는 게 좋습니다. 무제한 보석을 약속하는 코드 목록은 모두 가짜입니다. 공식 코드는 절대 보석을 함부로 지급하지 않습니다.

  • 일정 수의 팩마다 확정으로 지급되는 와일드카드

    와일드카드와 볼트

    팩은 단순히 무작위 카드가 아닙니다. 각 팩이 카운터를 진행시켜 정해진 간격마다 와일드카드를 확정 지급하며, 대략 언커먼 하나와 레어 하나가 팩 6개당, 미식은 여러 라운드의 레어 뒤에 나옵니다. 게다가 이미 최대치로 보유한 카드를 뽑으면 볼트가 채워지고, 볼트가 완성되면 와일드카드 묶음을 돌려줍니다. 그래서 팩을 여는 건 중복이 나와도 절대 헛돈 쓰는 게 아닙니다.

이벤트 기간에만

  • 세트 시즌 내내 팩, 오브, 아이템

    마스터리 패스의 무료 트랙

    세트마다 자체 패스가 있고, 모든 플레이어가 아무것도 결제하지 않고 무료 트랙에 접근할 수 있습니다. 임무와 승리로 경험치를 쌓으면 새 세트 팩과 마스터리 오브가 꾸준히 나옵니다. 보석은 지급하지 않지만, 지급되는 팩이 곧바로 와일드카드 카운터를 채우며, 이것이야말로 어떤 덱을 지을 수 있는지 실제로 결정하는 자원입니다. 세트마다 초기화되므로 사이클 내내 골고루 플레이하는 게 좋습니다.

이 방법은 안 통합니다

어떤 생성기도 MTG Arena 계정에 골드를 추가할 수 없습니다. 잔액은 게임 서버에서만 관리되며 외부에서 손댈 방법이 없습니다. 생성기를 찾다가 여기까지 오셨다면, 내부적으로 어떻게 작동하는지와 왜 항상 같은 결말로 끝나는지 자세히 설명해 드립니다.

골드 생성기가 사기인 이유 보기 →

자주 묻는 질문

MTG Arena에서 무료로 보석을 얻는 방법은?

직접 선물해주는 공급원은 없습니다. 지속 가능한 경로는 골드로 드래프트 이벤트에 입장해 보석 상금을 갖고 나오는 것입니다. 충분히 이기면 상금이 입장료를 넘어서고, 그걸 다시 투자할 수 있습니다. 다만 진행 중인 세트의 제한 형식을 알아야 합니다. 그 외에는 공식 코드가 팩과 코스메틱을 지급할 뿐 보석은 주지 않으며, 그 반대를 약속하는 사람은 거짓말을 하는 것입니다.

평범한 한 주 플레이로 골드를 얼마나 모을 수 있나요?

매일 세 개 임무와 그날의 첫 승리들을 합치면, 하루 30분씩 꾸준한 루틴만으로도 일주일에 수천 골드가 남습니다. 정확한 액수는 750짜리 임무가 얼마나 걸리는지, 보상이 줄기 전에 얼마나 승리하는지에 달려 있습니다. 이 속도라면 며칠 안에 퀵 드래프트 입장료에 도달하는데, 이것이 무료 플레이어가 흔히 노리는 목표입니다.

골드로는 팩과 이벤트 입장 중 어느 걸 먼저 사야 하나요?

리미티드 형식 실력에 달려 있습니다. 드래프트를 잘한다면 입장료가 더 이득입니다. 팩, 보석, 카드를 동시에 돌려주기 때문입니다. 아직 배우는 중이라면 현재 세트의 팩이 더 안전합니다. 성적과 상관없이 와일드카드 카운터를 진행시켜 주기 때문입니다. 초반 라운드에서 계속 지면서 드래프트에 골드를 쓰는 게 가장 비싼 실수입니다.

카드가 겹쳐도 왜 팩을 여는 게 가치가 있나요?

중복은 사라지지 않기 때문입니다. 팩마다 일정 간격으로 와일드카드를 확정 지급하는 카운터가 진행되고, 이미 최대치로 갖고 있는 카드는 볼트로 들어가며 볼트가 차면 와일드카드 묶음을 돌려줍니다. 와일드카드야말로 덱에 부족한 그 카드를 실제로 만들 수 있게 해주는 것이므로, 팩을 여는 건 당장 나온 내용이 실망스럽더라도 늘 그 목표에 가까이 다가가는 일입니다.

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