
Reverse: 1999 천장 계산기
Reverse: 1999의 소환은 Clear Drop(무료) 또는 Crystal Drop(유료 구매, Clear Drop과 1:1)으로 진행됩니다. 소환 1회는 Unilog 1개를 소모하며, 이는 180 Clear Drop에 해당합니다. 하드 천장은 70회이며, 소프트 천장은 61회째부터 시작되어 확률이 1.5%에서 4%로 오르고, 이후 1회마다 +2.5%씩 올라 70회째에 100% 확정됩니다.50/50 시스템은 주인공 6성 캐릭터를 얻을 확률을 50%로 제공하며, 패배 시 다음 6성은 주인공으로 확정됩니다. 천장은 동일한 배너 내에서만 누적됩니다.
0
0소프트 천장: 60하드: 70
10
= 1,800 Clear Drop
50/50 보장 활성화
지난 50/50에서 패배했습니다
Reverse: 1999 — 모든 배너
| Banner | 소프트 천장 | 하드 천장 | 시스템 |
|---|---|---|---|
| Resonance | 60 | 70 | 50/50 |
How many Clear Drop do I need?
| Goal | Pulls | Clear Drop |
|---|---|---|
| 1 pull | 1 | 180 |
| Hard pity guaranteed | 70 | 12,600 |
| Limited unit (average) | ~58 | ~10,440 |
| Limited unit (worst case) | 140 | 25,200 |
자주 묻는 질문 — Reverse: 1999 천장
Reverse: 1999에서 소환에 사용하는 재화는 무엇인가요?
소환에는 Clear Drop(무료) 또는 Crystal Drop(유료 구매, Clear Drop과 1:1 교환)을 사용합니다. 소환 1회는 Unilog 1개를 소모하며, 이는 180 Clear Drop에 해당합니다. 최고 등급 캐릭터는 6성입니다.
Reverse: 1999에서는 배너 간에 천장이 이어지나요?
천장은 동일한 배너 내에서 누적되며, 6성을 얻지 못하면 최대 70회에 하드 천장에 도달합니다. 서로 다른 유형의 배너 간에 이어진다는 것은 확인되지 않았습니다.
Reverse: 1999의 소프트 천장은 어떻게 작동하나요?
소프트 천장은 61회째부터 시작됩니다. 기본 1.5%였던 6성 확률이 4%로 오르고, 이후 1회마다 +2.5%씩 올라 70회째에 100% 확정됩니다. 6성을 얻으면 확률은 다시 1.5%로 초기화됩니다.
한정 6성 캐릭터를 확정하려면 Clear Drop이 얼마나 필요한가요?
최악의 경우(50/50에서 지고 70회 하드 천장에 두 번 도달) 2×70회×180 Clear Drop = 25,200 Clear Drop이 필요합니다. 평균적으로는 50/50을 포함해 약 60~65회(약 10,800~11,700 Clear Drop)면 충분한 경우가 많습니다.
Reverse: 1999에는 상시 배너가 있나요?
네, 상시 배너(Wealth of Matter)는 이벤트 배너와 동일하게 70회 하드 천장과 61회째부터 시작되는 소프트 천장 시스템을 사용합니다.





