HearthstoneComo conseguir o máximo de Ouro grátis em Hearthstone
Em Hearthstone não existe uma moeda paga exclusiva: o Ouro que compra pacotes é ganho jogando. O Pó Arcano, por sua vez, só sai de desencantar cartas.
Qual é a forma mais rápida e eficiente de conseguir Ouro em Hearthstone?
A economia de Hearthstone gira em torno de dois recursos. O Ouro compra pacotes e entradas de Arena, e é obtido avançando na trilha de recompensas com a experiência que as partidas dão. O Pó Arcano é o material de fabricação: não se compra, é gerado desencantando cartas que você não quer e é gasto para criar exatamente a que falta. As missões diárias e semanais não distribuem mais Ouro direto desde a reformulação do sistema de progressão; o que elas dão é experiência, e o Ouro chega depois como prêmio dos níveis da trilha.
Todo dia
- Experiência para a trilha de recompensas
Missões diárias
Toda dia você recebe uma missão, e pode acumular várias antes que comecem a expirar. Atenção ao detalhe importante: desde a revisão do sistema de progressão, essas missões entregam experiência, não Ouro na mão. Essa experiência é o que empurra a trilha, e o Ouro aparece nos níveis dela. Você pode descartar uma missão por dia, então vale trocar as que te obrigam a jogar classes que você não domina por outras mais confortáveis para a sua coleção.
Toda semana
- Blocos grandes de experiência por semana
Missões semanais
Junto com as diárias há uma leva semanal que distribui quantidades bem maiores de experiência. Elas são pensadas para se acumular ao longo de vários dias, então não é preciso sentar e completá-las de uma vez. Costumam pedir volume: jogar certo número de partidas, lançar feitiços ou invocar lacaios de um tipo. Para quem só se conecta um par de vezes por semana, são a principal fonte de progresso e o motor real da trilha de recompensas.
- Um pacote por semana com apenas uma vitória
Duelo na taverna semanal
O duelo na taverna muda toda semana com regras próprias e costuma permitir jogar com decks emprestados ou gerados. A primeira vitória da semana entrega um pacote gratuito, e como muitos formatos do duelo são caóticos e rápidos, é uma das recompensas mais baratas em tempo de todo o jogo. Mesmo que você não jogue mais nada, entrar uma vez por semana para vencer uma partida já soma um pacote à sua coleção sem custo algum.
Uma única vez
- Pó Arcano proporcional à raridade descartada
Desencantar duplicatas e cartas fora de uso
O pó não é ganho jogando: é extraído da sua própria coleção. Os pacotes distribuem duplicatas o tempo todo, e essas duplicatas são material puro. O prudente é desencantar só o que realmente sobra e as cópias extras de cartas douradas, cuja devolução é maior. Antes de se desfazer de uma carta que sai do formato padrão, pense bem: ela continua jogável no formato eterno, e fabricá-la de novo mais adiante custa bem mais pó do que ela te deu.
- Experiência extra e itens de resgate único
Conquistas e recompensas de eventos
O sistema de conquistas paga experiência por marcos que se cumprem jogando: vitórias com cada classe, cartas específicas usadas, marcos de coleção. São cobradas uma única vez, mas somam um empurrão considerável na trilha quando você começa ou quando chega uma expansão com conquistas novas. A isso se somam os eventos de aniversário e as campanhas pontuais da Blizzard, que costumam dar de presente pacotes ou cartas específicas por se conectar durante a janela do evento.
Só em eventos
- Ouro, pacotes, cartas lendárias e entradas de Arena
Trilha gratuita das recompensas
Cada expansão reinicia a trilha, e a via gratuita distribui uma mistura de Ouro, pacotes, cartas douradas, alguma lendária específica e entradas para a Arena. Não é preciso comprar nada para acessá-la: basta acumular experiência. Como a trilha reinicia a cada expansão, o ritmo lógico é jogar de forma distribuída durante todo o ciclo em vez de concentrar nas últimas semanas, porque os níveis altos exigem bastante experiência acumulada.
- Ouro, pó e pacotes conforme as vitórias da tentativa
Arena com entradas da trilha
A Arena se paga com Ouro ou com entradas de taverna, e essas últimas caem da trilha de recompensas sem custo. Cada tentativa entrega um baú cujo conteúdo escala com as vitórias conseguidas: sempre inclui um pacote, e a partir de certo patamar começa a devolver Ouro e pó. É o caminho com mais teto para um jogador gratuito, mas também o mais dependente de habilidade, então use primeiro as entradas gratuitas antes de arriscar Ouro.
O que não funciona
Nenhum gerador consegue adicionar Ouro à sua conta de Hearthstone: o saldo é gerenciado nos servidores do jogo e não tem como mexer nele de fora. Se você chegou aqui procurando um, explicamos em detalhe como eles funcionam por dentro e por que sempre terminam igual.
Ver por que os geradores de Ouro são golpe →Perguntas frequentes
Como conseguir Ouro em Hearthstone se as missões não dão mais isso?
O Ouro chega através da trilha de recompensas. As missões diárias e semanais entregam experiência, essa experiência sobe níveis da trilha e vários desses níveis pagam em Ouro. O baú da Arena também distribui Ouro a partir de certo número de vitórias. Na prática o circuito é o mesmo de sempre, só que com um passo intermediário: você joga, acumula experiência e recebe ao subir de nível.
Quanto Pó Arcano é preciso para montar um deck competitivo?
Depende de quantas lendárias e épicas a lista incluir, que é onde se concentra quase todo o gasto. A forma barata de chegar lá é começar por arquétipos cujo núcleo esteja em comuns e raras, jogá-los enquanto você acumula pó, e reservar a fabricação de lendárias para as cartas que aparecem em várias listas diferentes. Fabricar uma lendária específica para um deck que talvez você abandone em duas semanas é o erro mais caro.
O que vale mais a pena fazer com os pacotes, abrir ou guardar?
Guardar pacotes faz sentido bem antes de uma expansão nova, porque os pacotes do set que está por vir costumam poder se acumular, e abrir todos de uma vez no lançamento aproveita a proteção de lendária dos primeiros pacotes. Fora dessa janela, abrir o quanto antes é melhor: as cartas entram na sua coleção, as duplicatas viram pó e esse pó começa a trabalhar para você desde já.
Por que o duelo na taverna é a atividade mais eficiente da semana?
Porque o custo é mínimo e o pagamento é imediato. Basta uma vitória para levar um pacote completo, e muitos formatos do duelo se resolvem em partidas curtas ou com decks que o próprio modo já monta para você. Comparado ao tempo necessário para conseguir um pacote pela via do Ouro, a relação é claramente favorável. É o primeiro lugar para entrar se você só tem quinze minutos por semana.