MTG ArenaКак получить максимум бесплатного Золота в MTG Arena
В MTG Arena кристаллы покупаются, а золото зарабатывается игрой, но между ними есть мост: события в формате драфта превращают золото в кристаллы, если набрать достаточно побед.
Какой самый быстрый и эффективный способ получить Золото в MTG Arena?
MTG Arena работает на двух валютах и системе крафта. Золото — валюта, которая зарабатывается игрой и не продаётся; она идёт на наборы и вход в события. Кристаллы приобретаются за деньги, но также выдаются как награда за события с платным входом — единственный устойчивый путь для бесплатного игрока. На этом строится крафт: каждый набор двигает счётчик вайлдкардов, а дубликаты заполняют Хранилище, которое возвращает вайлдкарды при заполнении.
Каждый день
- 250 золота за первую победу и по 100 за следующие две
Ежедневные победы
Система платит за победы, с убывающей наградой в течение дня вплоть до пятнадцатой победы. Первая победа дня даёт 250 золота, а вторая и третья — по 100, так что первые матчи заметно выгоднее по времени. Игроку с ограниченным временем оптимально зайти, набрать три-четыре победы быстрой колодой и закончить. Победы также питают опыт пропуска мастерства.
- 500 или 750 золота за задание плюс 500 опыта
Ежедневные задания
Каждый день добавляется по одному заданию, максимум до трёх, так что можно пропустить пару дней без потерь. Большинство даёт 500 золота, некоторые — 750, и все приносят опыт для пропуска. Одно задание в день можно заменить: обычная тактика — отбрасывать задания на 500 в надежде на 750 или менять те, что требуют цветов, которых нет в колоде. Вместе с ежедневными победами это основной источник дохода.
Каждую неделю
- Награды в кристаллах и наборах пропорционально победам
Обмен золота на кристаллы через драфт
Это единственный настоящий мост между бесплатным золотом и кристаллами. Быстрый драфт стоит 5000 золота или 750 кристаллов, а таблица наград растёт вместе с победами за попытку; начиная с определённого числа побед выплата в кристаллах превышает стоимость входа кристаллами. Опытный игрок может почти бесконечно повторять входы. Игрок, который ещё учится формату, теряет золото, так что стоит потренироваться на сете перед участием.
- Карты, наборы и опыт без стоимости входа
Бесплатные события середины недели
Arena проводит ротационные события без платы за вход, с необычными форматами, меняющимися каждую неделю: заимствованные колоды, изменённые правила или собранные с ограничениями. Они дают карты или наборы за первые победы и опыт для пропуска. Поскольку они не стоят золота, это чистый способ прогрессировать, не рискуя балансом, а заодно позволяют опробовать карты незнакомых сетов, прежде чем тратить на них вайлдкарды.
Один раз
- Наборы или косметика, активируемые один раз на аккаунт
Официальные промокоды
Wizards публикует коды, привязанные к выходу сетов, стримам и отдельным кампаниям. Активируются они прямо в магазине игры и обычно дают наборы соответствующего сета или косметику. Каждый код действует один раз на аккаунт, и многие сгорают, так что стоит активировать их сразу после объявления в официальных каналах игры. Любой список кодов, обещающий неограниченные кристаллы, — подделка: официальные коды никогда не раздают кристаллы произвольно.
- Гарантированные вайлдкарды через определённое число наборов
Вайлдкарды и Хранилище
Наборы — не просто случайные карты: каждый двигает счётчик, гарантирующий вайлдкарды через фиксированные интервалы, примерно по одному нечастому и одному редкому вайлдкарду на каждые шесть наборов, а мифические приходят после нескольких партий редких. Кроме того, открытие карт, которых у тебя уже максимум, заполняет Хранилище, а при заполнении оно возвращает партию вайлдкардов. Именно поэтому открытие наборов никогда не бывает бесполезным, даже если выпадают дубликаты.
Только во время ивентов
- Наборы, сферы и предметы на протяжении сезона сета
Бесплатная линия пропуска мастерства
Каждый сет приносит свой пропуск, и все игроки бесплатно получают доступ к его бесплатной линии. Она постепенно выдаёт наборы нового сета и сферы мастерства по мере накопления опыта заданиями и победами. Кристаллов она не даёт, но выдаваемые наборы напрямую питают счётчик вайлдкардов — ресурс, который на самом деле определяет, какие колоды ты можешь собрать. Поскольку путь перезапускается с каждым сетом, стоит распределять игру на весь цикл.
Что не работает
Ни один генератор не может добавить Золото на твой аккаунт MTG Arena: баланс управляется на серверах игры, и извне до него не дотянуться. Если ты искал именно генератор, ниже подробно объясняем, как они устроены изнутри и почему всё всегда заканчивается одинаково.
Узнать, почему генераторы Золото — это развод →Частые вопросы
Как получить бесплатные кристаллы в MTG Arena?
Источника, который дарит их напрямую, нет. Устойчивый путь — заходить в события драфта за золото и выходить с наградой в кристаллах: если набрать достаточно побед, выплата превышает стоимость входа, и её можно реинвестировать. Для этого нужно знать текущий лимитированный формат сета. Кроме этого, официальные коды дают наборы и косметику, а не кристаллы, и любой, кто обещает обратное, лжёт.
Сколько золота можно накопить за обычную игровую неделю?
С учётом трёх ежедневных заданий и первых побед дня стабильная рутина по полчаса в день оставляет несколько тысяч золота в неделю. Точная сумма зависит от того, сколько заданий на 750 попадётся и сколько побед удастся набрать до снижения наград. С таким темпом стоимость входа в быстрый драфт набирается за несколько дней — обычная цель бесплатного игрока.
Что покупать на золото в первую очередь — наборы или входы в события?
Зависит от твоего уровня в лимитированном формате. Если ты уверенно драфтуешь, входы выгоднее, потому что сразу возвращают наборы, кристаллы и карты. Если ты ещё учишься, наборы текущего сета надёжнее, потому что двигают счётчик вайлдкардов независимо от результатов. Дорогая ошибка — тратить золото на драфты, систематически проигрывая в первых раундах.
Почему стоит открывать наборы, даже если выпадают повторы?
Потому что дубликаты не пропадают зря. Каждый набор двигает счётчик, гарантирующий вайлдкарды через фиксированные интервалы, а карты, которых у тебя уже максимум копий, отправляются в Хранилище, которое при заполнении возвращает партию вайлдкардов. Именно вайлдкарды позволяют создать конкретную карту, которой не хватает в колоде, так что открытие наборов всегда приближает эту цель, даже если немедленное содержимое разочаровывает.