Paladins《守護者聯盟》如何免費獲得最多的Gold
《守護者聯盟》自2025年起已停止積極開發,但伺服器仍在執行,經濟系統也完好無損。對現在才入坑的玩家來說,這意味著一整套龐大的角色目錄可以用Gold解鎖。
在Paladins裡,最快、最有效率取得Gold的方法是什麼?
《守護者聯盟》的經濟分工很清楚:Gold靠遊戲獲得,用來開英雄;Crystals需要購買,用於外觀、寶箱和通行證。由於遊戲處於維護狀態、不再推出新英雄,待解鎖列表是封閉的,這讓攢Gold這件事有了明確的終點,而不是一場無止境的競賽。免費的Crystals確實存在,但數量稀少,只能靠零星渠道獲得,所以現實的規劃應該圍繞Gold來做。
每天
- 每種模式前兩局各300點Gold
每種模式當天的前幾局
Gold的發放機制鼓勵輪換模式,而不是連打同一種。每種模式的前兩局會給出固定且明顯更高的數量,後續對局則減少,所以打兩局圍攻、兩局突破、再打兩局其他模式,比連打六局同一模式收益更高。這是對想快速解鎖英雄的人來說每分鐘效率最高的日常習慣。每天有Gold上限,所以到了某個點之後,不如純粹為了好玩而打,第二天再繼續攢。
- 額外Gold和通行證經驗,來自簡單目標
每日任務
每日任務要求的都是簡單的事:用某個角色定位遊玩、累積治療量或傷害量、贏下一定場次。它們通常會在你按模式輪換遊玩時自然完成,所以如果進入排隊前先看一眼,實際成本幾乎為零。除了Gold,它們還會給戰鬥通行證積累經驗,一次遊戲時段就能同時推進兩條進度線。忽視這些任務,是迴歸遊戲的玩家抱怨Gold攢得太慢時最常見的原因。
- 穩定的Gold,某些節點還會附帶少量Crystals
每日登入獎勵
每天登入會累積一份獎勵日曆,持續發放Gold,並在特定節點給出少量Crystals。這是唯一不經過商店就能獲得高階貨幣的持續來源,不過數量應當當作額外收穫,而不是主要計劃。有意思的是只需要開啟遊戲,不要求真的對局。如果哪天沒空,進去三十秒也能保住連續記錄,併為下一個英雄的存款添磚加瓦。
每週
- 每升一級帳號獲得2500點Gold,外加熟練度獎勵
帳號等級和英雄熟練度提升
每升一級帳號都會發放固定一筆Gold,而提升某個具體英雄的熟練度還會附帶專屬獎勵。由於經驗值取決於遊玩時長而非結果,這是一條幾乎不用刻意追求就會自動執行的收入線。對剛開始玩的人來說,前幾級來得很快,幾乎不知不覺就攢夠了最便宜英雄的錢。專注兩三個角色還能加快熟練度提升,而熟練度正是獎勵更豐厚的地方。
僅一次
- 具體的外觀和道具,極少給Crystals
促銷兌換碼
Hi-Rez和它的合作伙伴多年來一直在遊戲商店的帳號頁面發放可兌換的促銷碼。它們主要發放外觀和紀念道具,極少數情況下會給一點貨幣。由於遊戲已經沒有積極開發,新碼發放很稀少,但很多舊碼依然有效,試一試也不花什麼成本。對索要帳號資訊的兌換碼列表要保持警惕:正規兌換隻在用戶端內部進行,絕不會在外部完成。
僅限活動期間
- 一次性的Crystals和整批Gold,來自完成目標
王國試煉與活動通行證
王國試煉是一系列目標,與遊戲其他部分不同,完成後確實會發放免費Crystals。配套的活動通行證運作方式類似:用Gold就能推進,還有寶箱和一些外觀。這是不花錢獲取高階貨幣最划算的渠道,缺點是它按批次出現,不是持續存在。一旦開啟,就算需要玩平時不碰的模式,也建議徹底刷完,因為這樣的機會不會很快再來。
- 寶箱、額外Gold和一個帳號加成
戰鬥通行證的免費路線
戰鬥通行證有一部分階段不用付費就能拿到:金色和鑽石寶箱、一筆額外Gold,以及一個能加速其餘進度的帳號加成道具。它不包含Crystals,所以不能像其他遊戲那樣自我造血,但這個加成道具有一種有意思的複利效果:越早領取,越能在剩餘賽季裡放大你賺到的一切。一解鎖就立刻領取,比放在那裡忘掉更划算。
哪些方法沒用
沒有任何產生器能替你的Paladins帳號增加Gold:餘額由遊戲伺服器管理,外部沒有任何辦法碰到它。如果你是搜產生器搜到這裡的,我們會詳細講清楚它內部到底怎麼運作,以及為什麼結局永遠一樣。
查看Gold產生器為什麼是騙局 →常見問題
不花Crystals怎麼解鎖英雄?
靠Gold,這是可以賺到的貨幣,適用於所有英雄和他們的天賦。這正是工作室有意保持開放的那部分經濟:任何影響遊戲本身的內容都不藏在高階貨幣背後。透過輪換模式領取前兩局的加成、做完每日任務、提升帳號等級,新玩家幾天之內就能湊齊最便宜的幾個英雄。
一天最多能賺多少Gold?
每天有大約一萬點的上限,超過這個點之後繼續遊玩也不會再增加餘額。想在不拉長遊戲時段的情況下接近這個上限,建議輪換模式,因為高額加成只適用於每種模式的前兩局。再加上每日任務和登入獎勵,幾局分配合理的對局,比一場馬拉松式的連打收益高得多。
《守護者聯盟》和SMITE的經濟有什麼不同?
兩者都出自Hi-Rez,骨架相似,但《守護者聯盟》保留了經典模式:可賺取的貨幣購買封閉列表裡的角色,自開發停止後就沒有新英雄加入。SMITE 2則拋棄了這套體系,改為按帳號等級發放的代幣和每週輪換來分發神祇。在《守護者聯盟》裡你是為一個有限目錄攢錢;在SMITE 2裡則是進度本身在為你開啟角色列表。
遊戲不再更新,為什麼伺服器還在執行?
Hi-Rez在2025年圍繞SMITE 2重組團隊後停止了積極開發,但宣佈只要可行就會繼續維持伺服器和內容的可用性。實際上游戲依然可玩,只是社群規模較小、經濟已經凍結。對現在才入坑的人來說,這其實是好訊息:角色目錄不會再增長,所以用Gold解鎖全部內容這個目標是有明確終點、可以實現的。