
Calculadora de Pity de Solo Leveling: Arise
Género: Action RPGLanzamiento: 8 may 2024
Netmarble
Google Play★★★★☆4.0· 50M+ descargas· 713K reseñas
App Store★★★★★4.7· 10M+ descargas· 59K reseñas
Solo Leveling: Arise tiene un sistema de pity que garantiza una unidad de rareza máxima cada 80 tiradas, con soft pity a partir de la tirada 64. La tasa base de rareza máxima es del 1,2% por tirada. El sistema 50/50 te da un 50% de probabilidad de conseguir la unidad destacada — si pierdes, la siguiente está garantizada. Una tirada cuesta 250 Piedras de Esencia. Introduce tu pity actual y las tiradas disponibles para calcular tu probabilidad exacta.
0
0Soft pity: 64Hard: 80
10
= 2,500 Piedras de Esencia
Garantía 50/50 activa
Perdiste tu último 50/50
Solo Leveling: Arise — Todos los banners
| Banner | Soft pity | Hard pity | Sistema |
|---|---|---|---|
| Ultimate Draw | 64 | 80 | 50/50 |
| Tirada de Selección | 64 | 80 | 75/25 |
¿Cuántas Piedras de Esencia necesito?
| Objetivo | Tiradas | Piedras de Esencia |
|---|---|---|
| 1 tirada | 1 | 250 |
| Hard pity garantizado | 80 | 20,000 |
| Unidad limitada (media) | ~66 | ~16,500 |
| Unidad limitada (peor caso) | 160 | 40,000 |
Preguntas frecuentes sobre el pity de Solo Leveling: Arise
¿Qué es el hard pity en Solo Leveling: Arise?
El hard pity en Solo Leveling: Arise es de 80 tiradas. Esto significa que si llegas a 80 tiradas sin obtener una unidad de rareza máxima, la siguiente está garantizada al 100%.
¿Cuándo empieza el soft pity en Solo Leveling: Arise?
El soft pity en Solo Leveling: Arise comienza en la tirada 64. A partir de ese punto, la probabilidad de obtener una unidad de rareza máxima aumenta significativamente con cada tirada, pasando del 1,2% base hasta el 100% al llegar al hard pity (tirada 80).
¿Cuánto cuesta una tirada en Solo Leveling: Arise?
Una tirada en Solo Leveling: Arise cuesta 250 Piedras de Esencia. Llegar al hard pity de 80 tiradas desde pity 0 cuesta exactamente 20.000 Piedras de Esencia.
¿Cómo funciona la garantía en Solo Leveling: Arise?
Solo Leveling: Arise usa un sistema 50/50: cuando obtienes una unidad de rareza máxima, hay un 50% de que sea la unidad limitada destacada. Si no la consigues (pierdes el 50/50), la siguiente está garantizada al 100%. Esto significa que en el peor caso necesitas 160 tiradas (40.000 Piedras de Esencia) para conseguir la unidad limitada.
¿Cuántas tiradas y Piedras de Esencia necesito de media en Solo Leveling: Arise?
De media necesitarás unas 66 tiradas para conseguir la unidad limitada en Solo Leveling: Arise, equivalentes a 16.500 Piedras de Esencia. En el peor caso (perdiendo el 50/50 y llegando dos veces al hard pity) son 160 tiradas (40.000 Piedras de Esencia).
¿El pity se acumula entre banners en Solo Leveling: Arise?
El pity en Solo Leveling: Arise generalmente persiste entre banners del mismo tipo — no se pierde al cambiar de banner activo. Consulta el historial de invocaciones en el juego para ver tu pity actual.
¿El pity caduca si dejo de jugar Solo Leveling: Arise?
No. El pity en Solo Leveling: Arise no caduca nunca. Aunque dejes de jugar semanas o meses, tu contador de pity se mantiene exactamente donde lo dejaste al volver.
¿Cómo compruebo mi pity actual en Solo Leveling: Arise?
Ve al historial de invocaciones dentro del juego y cuenta las tiradas desde tu última unidad de rareza máxima. Introduce ese número en nuestra calculadora para ver tu probabilidad exacta.
¿Cómo funciona esta calculadora de pity de Solo Leveling: Arise?
Selecciona el banner, introduce tu pity actual (tiradas desde tu última rareza máxima), si tienes garantía activa y cuántas tiradas disponibles tienes. La calculadora muestra tu probabilidad exacta basándose en las fórmulas matemáticas reales del juego.





